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如何移动sprite3d 新建了个空场景,场景里添加了一个sprite3d对象pos,然后将模型和相机作为pos的子对象添加进去,使用pos.transform.translate移动pos,发现并没有用 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...左上角,x的长就是你stage的宽,y的长就是你stage的高box,sprite等的坐标系00点为自身的轴心点, 你可以看一下这篇对sprite描述的文档, https://layaair.ldc.layabox.co ... prite 2018-04-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: lhb1990711 萌新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? (function(){ // 配置数据 var data = configJSON; // 目标等级 var target = { "tower":{"level":1}, "aeroboat":{"level":1}, "mountain":{"level":1}, "statue":{"level":1}, "angel":{"level":1} }; var towerLel = target.to...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...题 我想对精灵进行放大,代码很简单,如下 let img2: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); img2.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, 200, 200); img2.graphics.drawCircle(100, 100, 20, "#ffff00"); img2.scale(2, 2); img2.pos(0, 0); img2.pivot(0, 0);效果如图所示,正常,圆圈在螃...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...轴(大概意思你可以理解为一个记录的点) pos是针对于sprite的坐标! 2018-05-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 执子之手 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...ying 赞同来自: a4362928 package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.utils.HitArea; /** * ... * @author yung */ public class LayaAirDemo { private var red:Sprite; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
...g"); this.roombg.pos(50,150); this.addChild(this.roombg); var button = new Sprite(); button.loadImage($mj.Curr_Game_ImagePath + "hall/room_jiesan.png"); button.pos(300, 0); this.roombg.addChild(button); button.on(Event.MOUSE_DOWN, this, function (e) { list.addItem(1); }); function Item() { Item.__su...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...hildren(); var root = cell.getChildByName('root'); if (!root) { root = new Sprite(); root.pos(0, 0); root.name = "root"; cell.addChild(root); } 。。。。。 生成的 图片 从一个场景中回来在生成 他的 子物体 Sprite 在切换场景再回来 在生成 如此多次 自后 我的 lis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...的animation实例:是个Animation this.hero是Role类的实例:是个Sprite(因为Role继承自Sprite) 第三个问题: 为什么Role类下设置body.pos为机身瞄点 因为body是位于Role下的实例,Role类继承自Sprite,所以它的坐标是相对于Role类(也可以说是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729