大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...ex = this.getChildIndex(node); if (index !== this._children.length - 1) { this._children.splice(index, 1); this._children.push(node); this._childChanged(); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191203
...efine,spriteDefine,materialDefine); } } //递归获取子对象 if (model._children) { for (var i: number = 0; i < model._children.length; i++) { this.compileShader(model._children[i]); } } } 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
.../获取xml中RECORD下的节点 var recordItems:Array = hr.data.firstChild.children[0].children; //获取下标为0的id的节点 var recordId:XmlDom = recordItems[0]; //获取节点中的节点属性 var idStr:String = recordId.textContent; 2016-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160626
...系统上使用xml节点遍历须知 在遍历节点时用childNodes,别用children。要不就会掉坑里,嘿嘿嘿! 2016-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160829
... 2019-05-24 11:07 一层一层怎么拿 getChildByName 拿不到 断点看_children只有一个值 是不是我这边导出 出了问题 Laya_Aaron • 2019-05-24 15:58 @188*****423:有可能,你需要去看那个lh文件里面的结构 188*****423 • 2019-05-24 16:07 @Laya_Aaron:新版本的导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...ls场景中本来的某些精灵不显示了。但是debug看scene3D中的children里的元素还是正确的,那些被移除的精灵确实不在了。而且被移除的精灵的影子确实不显示了,只是这个精灵还显示着,应该是渲染精灵的地方出bug了,请帮忙解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
... 150 _boundFrustum : BoundFrustum _canvasHeight : 750 _canvasWidth : 1334 _children : Array(0) _components : Array(1) _conchData : null _farPlane : 100 _fieldOfView : 60 _id : 1 _isStatic : false _layer : 0 _nearPlane : 0.1 _needProcessCollisions : false _needProcessTriggers : false _normalizedViewp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203