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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. canvas下资源清理的问题 [ 100%]

...laya.ui.Button;     import laya.utils.Handler;     import laya.utils.Stat;          import ui.TaskUI;          import view.TestView;          public class LayaUISample {                           private var btn1:Button;         private var btn2:Button...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

2. 关于大量绘制 draw的性能优化问题 [ 99%]

...帧很严重(不考虑webgl)   var Browser = laya.utils.Browser; var Stat    = laya.utils.Stat; var Event   = laya.events.Event; var Sprite =  laya.display.Sprite; Laya.init(800, 1030); Stat.show(0,0); var drawLayer = new Sprite(); Laya.stage.addChild(drawLayer); drawLayer.width = 800; draw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

3. sprite 设置为静态变量后,无法从舞台移除 [ 94%]

...prite; import laya.events.Event; import laya.net.Loader; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class HtmlDemo { private static var sp:Sprite; public function HtmlDemo() { Laya.init(800, 480,WebGL); Stat.show(); sp=new Sprite(); sp.loadImage("background.jpg"); Laya.stage.addChild(sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160905

4. 关于mouseover的问题 [ 93%]

...Mouse);             Laya.stage.addChild(sp);             Stat.show();         }                  private function onMouse(event:Event):void{             trace(event.type);         } 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

5. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 90%]

...x; import laya.display.Stage; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.utils.Timer; import threeDimen.common.CameraMoveScript; import threeDimen.common.CameraStat; import threeDimen.common.SpriteMoveScript; import threeDimen.common.SpriteStat; public class LayaAir3D { private v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

6. Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 [ 90%]

...已上传 import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Stat = Laya.Stat; import Templet = Laya.Templet; import Skeleton = Laya.Skeleton;  class Main {  constructor() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Stat.show();  //棋子动画 this.genSpine("res/spi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

7. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 88%]

...ya.Particle2D; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

8. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 87%]

...ya.Templet; var Event    = Laya.Event; var Browser  = Laya.Browser; var Stat     = Laya.Stat; var WebGL    = Laya.WebGL; var Pool     = Laya.Pool;   var mAniPath; var mStartX = 400; var mStartY = 500; var mFactory; var mActionIndex = 0; var mCurrIndex = 0; var mArmature; var mCurrSkinInd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

9. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 87%]

...xt; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class LayaAirDemo { private var templete:Templet;//动画模板类 private var skeleton:Skeleton;//骨骼动画类 private var curNum:int=0;//curNum%2求余数,切换不同皮肤 public...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

10. 关于graphics._saveToCmd的问题 [ 85%]

...);         ctx.clearRect(20,20,100,50);     } } new GameMain(); Laya.Stat.show(0, 0);//TODO 显示帧率 2017-03-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bluesky 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316