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微信小游戏iOS平台下的Laya.timer.delta在设置Laya.timer.scale=0后会异常暴增 本来写了一大段,突然一个ctrl+w关闭了,就不再废话了,直接上代码. 先说明以下代码在微信开发者工具和Android微信版都正常! 方案很简单: 1.onHide设置Laya.timer.scal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问一下 1.当使用Laya.timer.frameLoop时,是否前一贞到这一贞之间的deltaTime只有通过主动从laya.utils.Timer里去获取delta值才能得到?还是说有类似Unity3D中继承并override一个特定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
... this.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, this.onBlur); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.onFrameLoop); } private onFrameLoop():void{ console.log("delta:",Laya.timer.delta); } private onFocus(): void { console.log("onFoc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...题-解决办法 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2025-09-19 11:07 浏览: 3105 关注: 4 人 卡卡西 • 2025-09-13 12:45 update3 代码错误,应该用 新的属性overTimeNum3 单独计数 卡卡西 • 2025-09-13 12:47 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
frameLoop 函数,可以知道每帧调用的时间吗? Laya.timer.frameLoop(1,this,this.xx) 可以知道每次调用 this.xx的时间吗?如果有怎么得到。 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
关于Timer的循环的最佳实践? 我在做一个游戏。之前使用这样的组织方式: > 游戏对象继承自Sprite,增加update接口。功能是先update自身,再update子节点。update自身留给派生类实现具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...感觉。 修复方式我已在laya2 试过,只需要接管Render 和Timer 部分的delta 计算方式就行。 稳定性和性能提升显著。 附件 : --> LayaFps.zip 2025-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
...么 2017-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: 使用 timer.delta chrome 应该就会报错 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 game4d 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171217
...相关的链接 提交 1 个回复 啊浪 赞同来自: 找到了, Laya.timer.delta 2018-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 啊浪 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
[LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 3.x 这个骨骼使用 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 只能加速2倍左右,再高设置无效好像有加速上限一样。 在2.x中则是完全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217