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微信小游戏iOS平台下的Laya.timer.delta在设置Laya.timer.scale=0后会异常暴增 本来写了一大段,突然一个ctrl+w关闭了,就不再废话了,直接上代码. 先说明以下代码在微信开发者工具和Android微信版都正常! 方案很简单: 1.onHide设置Laya.timer.scal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
关于 Laya.timer.scale = 0 暂停的问题 想在游戏中进行暂停,我使用的是 Laya.timer.scale = 0暂停,但是想在暂停页面做倒计时操作无法进行,Laya.timer.scale = 0,暂停了所有的计时器,想请问下有没有什么方法可以让 Laya.stage,timerLoop忽略掉 scale=0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
Laya.timer.scale异常 使用Laya.timer.scale设置时间缩放,第一次设置有效,第二次再设置就只有部分有效了,比如Laya.timer.once不再受到第二次设置的Laya.timer.scale影响了 2017-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
页面循环出现Tween动画,需要做个暂停按钮,但是Laya.timer.scale/Laya.timer.scaletimer都没用 Tween暂停根本没用啊,Laya.timer.scale = 0 只是画面静止了,但Tween并没有停下来,一打开Tween动画就跳到后面去了 Stage.renderingEnabled=false同样,没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
暂停游戏Laya.timer.scale。Laya.timer.scaletimer。跳帧 这两个参数为0游戏暂停了,点开始后发现Tween动画跳帧了,这两个都不能控制Tween动画暂停吗? 我游戏是:飞机飞过,丢炸弹下来 飞机飞过是个Tween 炸弹掉下是个Tween 暂停是有效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗? 我设置了timer.scale的值为0,场景里面的时间确实停止了,动画和粒子都停止了,但是游戏场景里面的player还是在前进没停下来,这个timer不能控制player脚本的update函数吗? 2020-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220
关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问一下 1.当使用Laya.timer.frameLoop时,是否前一贞到这一贞之间的deltaTime只有通过主动从laya.utils.Timer里去获取delta值才能得到?还是说有类似Unity3D中继承并override一个特定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
Laya.timer缩放问题 Laya.timer.loop(1,this,this.fun);将Laya.timer.scale = 0.1;没有效果; Laya.timer.frameLoop(1,this,this.fun)将Laya.timer.scale = 0.1;则可以看到方法调用的频率变低了,这是为什么? 2019-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...问题发现: 在使用SoundManager时播放音频期间暂停游戏, Laya.timer.scale设置为0, 导致短音频的callback无法触发, 并且导致游戏内之后的流程中所有callback如Laya.loader.load(), SoundManager.playSound()等一系列系统方法无法回调. 解决方案: 尽量不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201107
2.0上怎么做游戏暂停? 之前在1.0上是使用Laya.timer.scale = 0;去做的游戏暂停,表现效果是3D粒子动画和游戏的时间都停了下来 现在在2.0上使用这个方法只停下了自己的计时器,游戏的3D粒子和3D物理都没办法停下来,查API也没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113