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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 100%]

设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 laya3D, ... var ele=eleroot.getChildAt(0).clone(); ele.transform.position=new Laya.Vector3(0, 0, 0); scene.addChild(ele); ... ele.transform.rotate(new Laya.Vector3(10, 0, 0), true); //这里会有效 ele.transform.localRo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

2. graphics 问题 [ 99%]

...alpha的设置,下面代码不起作用 img.graphics.save() img.graphics.transform(m) img.graphics.restore() 如果只留下第二行,那么transform效果将影响其他对象 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

3. 如何动态获取image的宽高? [ 96%]

...jd); tf.translate(thisp.x,thisp.y); var otf:Matrix=new Matrix();//photoimg.transform?photoimg.transform:new Matrix(); //trace("jjjj1",photoimg.x,photoimg.y,photoimg.width,photoimg.height,photoimg.rotation); photoimg.transform=otf.concat(tf); image图片 通过矩阵旋转, bug1 如果设置缩放 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

4. MovieClip 给SWF播放的对象 [ 95%]

...ieClip.as _parseFrame函数内, var mat:Matrix = _data._getMatrix(); spp.transform = mat; 设置对象位置,旧版本使用的是 RenderSprite.TRANSFORM   (0x04) 新版本使用常量是   SpriteConst.TRANSFORM  (0x02) 导致的,请问到底是哪个才对啊? Sprite.as public function...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

5. 关于矩阵的疑问 [ 93%]

...,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。</p> 2018-06-06 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180606

6. 苹果笔记本下Safari中显示一半 [ 91%]

...on: absolute; left: 0px; top: 110px; background-color: rgb(255, 237, 118); transform-origin: 0px 0px 0px; transform: matrix(0.5, 0, 0, 0.5, 311, 0);"></canvas> 其他电脑上: <canvas id="layaCanvas" width="760" height="650" style="position: absolute; left: 0px; top: 110px; background...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

7. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 89%]

...设置u_ShadowMapTex     onUpdate(){         this.ShadowCamera.transform.lookAt(new Vector3(0,0,0), new Vector3(0,1,0), false);         let v:Matrix4x4 = this.ShadowCamera.viewMatrix;         let p:Matrix4x4 = this.ShadowCamera.projectionMatrix;         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

8. 挂载物体的3D变换问题 [ 88%]

...8); var cylinder3D:MeshSprite3D=new MeshSprite3D(cylinderMesh); cylinder3D.transform.translate(new Vector3(3,0,0),true); cylinder3D.transform.localScale = new Vector3(2,2,2); cylinder3D.transform.localRotationEuler = new Vector3(90,90,90); role.getChildAt(0).addChild(cylinder3D); this.ani.linkSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

9. Matrix4x4怎么用? [ 88%]

... 21:47 浏览: 1206 关注: 2 人 cuixueying • 2016-12-29 10:34 sprite3D.Transform.WorldMatrix

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

10. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 86%]

... = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)));//添加照相机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //camera.clearColor =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203