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前述问题this.sp3Role.transform.position无效 您好,之前这个帖子(http://ask.layabox.com/question/50395)你们回复的this.sp3Role.transform.position这个方法只让主角移动和camera.transform.position相机跟随无效,因为主角无法移动,camara还没办法尝试,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220622
...中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了? 比如说,绳子不旋转的时候,我在代码中动下面圆盘的transform.positionthis.block = s.getChildByName("target_root").getChildByNam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...Sprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya.Texture2D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...物位置,_position是缓动函数实时更新的坐标 roleModel.transform.position = _position; //设置射线原点 ray2.origin=new Vector3(roleModel.transform.position.x, roleModel.transform.position.y+10, roleModel.transform.position.z); //物理射线与碰撞器相交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
..., 目测bug原因是 laya.cannonPhysics.js 内的_innerDerivePhysicsTransformation 方法中,错误的将 colliderShape.localOffset 的世界坐标,设置成了 transform.position 。导致物体会一直匀速移动。 _innerDerivePhysicsTransformation(physicTransformOut, force) { var tra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904
...久才发现是laya的addChild()方法的原因。你可以打印下child.transform.position,会发现child.transform.position = child.transform.localPosition + owner.transform.position,导致child发生了位移。 以下是是我验证出来的结果,基于两种不同的思路,这最终...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
transform的position废弃了,那现在用啥,官网api更新了吗 Warning: discard property,please use transform's property instead. 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
有什么方法可以对3d模型transform.position的变化可以进行监听? 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 循环判断即可 2018-01-16 0 2 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //方向光 var directionLight = new Laya.Dire...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...ternion=new Quaternion(); var dir:Vector3=new Vector3() ; Vector3.subtract(transform.position,sphere3D.transform.position,dir); Quaternion.rotationLookAt(dir,Vector3.Up,out); Quaternion.slerp(transform.rotation,out, Laya.timer.delta/1000,out1); transform.rotation = out1; transform.translate(v3) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726