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...物位置,_position是缓动函数实时更新的坐标 roleModel.transform.position = _position; //设置射线原点 ray2.origin=new Vector3(roleModel.transform.position.x, roleModel.transform.position.y+10, roleModel.transform.position.z); //物理射线与碰撞器相交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...Sprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya.Texture2D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了? 比如说,绳子不旋转的时候,我在代码中动下面圆盘的transform.positionthis.block = s.getChildByName("target_root").getChildByNam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //方向光 var directionLight = new Laya.Dire...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...ternion=new Quaternion(); var dir:Vector3=new Vector3() ; Vector3.subtract(transform.position,sphere3D.transform.position,dir); Quaternion.rotationLookAt(dir,Vector3.Up,out); Quaternion.slerp(transform.rotation,out, Laya.timer.delta/1000,out1); transform.rotation = out1; transform.translate(v3) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...his.scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0.8,1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); // var camera:Laya.Camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
前述问题this.sp3Role.transform.position无效 您好,之前这个帖子(http://ask.layabox.com/question/50395)你们回复的this.sp3Role.transform.position这个方法只让主角移动和camera.transform.position相机跟随无效,因为主角无法移动,camara还没办法尝试,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220622
...ra = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...相机 var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transform.rotate(new Vector3( -45, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //生成平面,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...化照相机 var camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transform.rotate(new Vector3( -45, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); // 生成平面,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314