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如何知道Laya.Tween.to 完成 Laya.Tween.to这个有完成的回调吗。如何知道该事件已经完成。 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 设置下以上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
Texture2D.load监听完成 我没找到这个方法如何进行监听加载完成,求指点,谢谢 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你想实现什么功能呢~ 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
如何外部监听缓动动画播放完成? 我需要 监听一组 缓动动画,播放完成。因此需要在外部 监听每个缓动动画的播放的完成。 请问:获得缓动动画播放完成的信号,只能创建tween的时候通过指定completeHandle吗? 能不能外部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...里ShurikenParticleSysmtem不继承EventDispatcher,如何监听粒子特效完成事件呀? 2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看一下 ShurikenParticleSystem ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
关于动画完成时Complete事件 aya Engine : 1.17.17beta 作业系统: macOS 10.12.6 有没有人和我一样,在Unity设置动画loop为false,在laya播放动画都不会触发Laya.Event.COMPLETE ? 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 1. 打开场景(带onComplete事件)-> onOpened()中添加子对象(View-View节点下有个Box) 2.onOpened函数周期结束,也收到了场景complete的回调->这个时候需去调用View下面的Box。 Box为undefined。 3. V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
... 2017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 缓动完成后会有一个完成缓动的回调函数,你直接在回调函数里做还原操作即可! 2017-03-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cs...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
代码怎么判断ui加载完成 在layaAir里做了一个界面。我在代码里加载后怎么判断它有没有完成加载并显示到舞台上呢 mainMC.on(Event.LOADED,this,stopMC); mainMC.on(Event.COMPLETE,this,stopMC);这俩货监听都不好用 附件 : --> 2016-12-13 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
untiy导出的粒子特效有播放完成的回掉吗? 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 开始播放时调度 : Event.PLAYED 暂停播放时调度 : Event....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...先去看下对应的API,看看它都支持哪些事件 它没有加载完成事件,你可以给它加个延时再去进行操作 2017-11-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a573859380 赞同来自: 我原先是定时器判断要执行tween的ui的 displayedInStage属性是不是true!然后是true...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103