大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
tween 的 update 怎么是回调一次!!! tweenGold = Laya.Tween.to(obGold, {value:__data.gold}, 1000, Laya.Ease.linearNone, Laya.Handler.create(this, function(){ trace('obGold.value', obGold.value) }), 0) tweenGold.update = updateGo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
... dear_H 赞同来自: 估计就是这个问题 我没设置 所以才执行一次 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 源码都写着默认true 2018-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 dear_H 赞同来自: 嘿嘿 谢谢 已经解决了 2018-01-09 0 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...些问题都不是必现的,,而且没有报错,,只是偶尔出现一次,或者动效过多的时候出现几次, 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
关于缓动函数from的一些问题记录 以下为我第一次写的代码```javaScript var letterText = new Laya.Text(); letterText.text ="hello world"; letterText.width = 400; letterText.height = 200; letterText.fontSize = 36; letterText.align = "center"; letterText.valign = "middle"; var offs...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...pha 只要是把这两个值缓动成0,就有机会出现。。。 偶尔一次,,直接挂了,,没有别的操作,,Laya.Tween.to 只是一个这个, qian • 2018-03-15 18:45 不是必现的没办法查看问题 能避免么 zkang5 • 2018-03-16 12:30 @qian:目前是把要设置的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...this.isFullWindow = true; } /** * 初始化组件 第一次new的时候执行 */ onConstruct() { } /** * 打开窗口就调用 */ onShow() { super.onShow() this.character = this.view.m_character.displayOb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
...象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不方便,不能做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
... 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 每次重新绘制的时候调一次graphics.clear,对之前的绘制进行清理,然后绘制新的矢量图即可,,,当然如果你要实现动态的drawPie效果,只需要添加一个计时器,让drawPie的角度是一个变量,在计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...leControl.attack; } /*覆写加载组件的3D对象实例化完成后,第一次更新时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void{ //获取被绑定脚本的模型,需等待角色实例化完成 //获取有动画组件的内层模型(.lh资源导出时会在角色外包裹一层sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113