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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. albedoColor,是会把所有用到这个材质的反照率颜色都改变吗? [ 100%]

...his.owner.getChildAt(0).meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); 然后,所有架子的这个子节点都改变了.   附件 : --> 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

2. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 96%]

...efaultMaterial; material.waveScale = 1.5; material.horizonColor = new Laya.Vector4(0.5, 0.5, 1, 1); material.waveSpeed = new Laya.Vector4(0, 0.5, 0.1, 1);  // var material: Laya.BaseMaterial = new WaterMaterial();         Laya.Texture2D.load("res/water1.png", Laya.Handler.create(null, funct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

3. 实现个TypeScript版本的3d缓动,有那么难吗? [ 95%]

...Sprite3d的transform里的属性,具体请参照例子 支持Vector3和Vector4的缓动,具体实现请看例子 github链接: https://github.com/AILHC/LayaD3Tween 欢迎使用和提建议,给个star 么么哒~ 2019-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

4. 求GradientColor实现背景渐变Demo [ 91%]

...ient : Laya.GradientColor  = Laya.GradientColor.createByConstant(new Laya.Vector4(0.324,0.231,0.341,1));         this.bg.graphics.drawRect(0,0,720,1280,gradient.gradient);   gradient打出来全是Null 附件 : --> 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

5. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 90%]

...var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; Laya_Aaron • 2018-03-27 11:29 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-7 你如何用你不知道的东西去问如何操作。。。为什么不一开始就说自己不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

6. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 88%]

...1);\n" + "};"; this._setColor(Laya.VertexElementUsage.STARTCOLOR0,new Laya.Vector4(1,0,0,1)); this._setColor(Laya.VertexElementUsage.ENDCOLOR0,new Laya.Vector4(0,0,1,1)); var customShader = Laya.Shader3D.nameKey.add("GradientShader"); Laya.ShaderCompile3D.add(customShader, vs, ps, attributeMap, unif...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

7. 切换3d模型的材质球 [ 86%]

...ial = meshSprite.meshRender.material as StandardMaterial; mat.albedo = new Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0); 可以了解下以上API 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cike007 相关问题 加载到舞台的3D模型不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

8. 怎么获得骨骼挂点的旋转值? [ 86%]

...的position,没有rotation 试试了matrixs[j].elements里面其它三个Vector4都没有合适的 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 挂点示例中获取的是该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

9. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 85%]

...不清理深度         buf.clearRenderTarget(true,false,new Laya.Vector4(0,0,0,0));                  //将传入的Render渲染到纹理上         for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){             if(renders == null){           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

10. [laya2.5]正交相机下,3d坐标转2d坐标有bug [ 85%]

...标到2d坐标,当物体a移动,而正交相机不移动时,转换出来的vector4都一样,不会随着物体a移动而改变. 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114