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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 自动大图合集系统会打包宽高都等于512的图片吗 [ 100%]

...512的图片吗 当image的宽和高都小于512的时候,图片会自动合并大图合集,但开发者使用的方法无需修改。 官方的描述是小于512,我一般打包出来的图集都会使用512的大小,那么会自动合并大图吗? 2018-01-17 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

2. 特效播放问题 [ 96%]

...,引擎默认会自动管理小于512*512的资源,这些资源会被合并一个大图合集,当大图合集满的时候会把旧的资源自动给清理掉。 你们可以先手动控制下资源是否合并大图(这个方法是为了排除是否是大图合集导致的)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

3. 设置内存上限后,时时会闪屏的问题 [ 92%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下小于512*512的资源会被合并引擎的大图合集,这个大图合集你是清理掉的。当这个大图合集满的时候会自动清理比较旧的资源。 如果你想把某些资源合并大图合集的话可以在资源预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

4. 官网的引擎示例问题 [ 91%]

...018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: drawcall 合并了,是自动的 2018-02-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 我是卖报的 赞同来自: 它这个自动合并规则是怎样的?这种合并有上面条件限制?怎样情况下图片资源和字体也能合并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

5. 大图集会自动释放被销毁的纹理吗 [ 89%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 默认小于512*512的资源会被合并引擎的大图合集,这些资源是手动清理掉的。当大图合集满的时候会将旧资源给清理掉,然后添加新的资源大图。 如果想要手动管理小于512*512资源的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

6. 图集大小问题 [ 82%]

... jacksing888 赞同来自: 如果小图超过了512的话 是建议合并图集里面 单独加载吗?然后假如从屏幕消失的话 要手动清除吗 2017-03-21 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

7. native下内存释放的问题 [ 77%]

...是能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 注意:合并大图的图片,当image被删除后,显存会立即被释放,因为该张大图还存有其他图片,所有无法立即从显卡删除。但是自动大图集管理器,会自动管理这些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

8. 关于内存的疑惑 [ 70%]

...E 微信 lu09ian 赞同来自: 好像小于512的图,webgl内部会自动合并一张2048x2048的大图集上,多出的内存可能是大图集的开销 2017-03-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

9. 请教WebGL当,是否支持上传源图片的一个区域目标纹理上 [ 69%]

...路,做把一张图集里面的图,根据图集配置拆散,然后合并另一张图集里面。 就是分开来,一个区域一个区域的上传像素。   非常感谢。。 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

10. 尽量保证同一个面板的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap [ 61%]

...回复 cuixueying 赞同来自: zhongguo168a cache后,会将所有的UI合并后提交一次,是零散的texture! 2017-07-26 1 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhongguo168a 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726