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...子特效播放完毕的回调有吗,想在播完的时候回调销毁,不然会不会一直在场景。 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 没有回调 你可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...unity的场景必须在游戏初始化加载吗,延迟一帧都不行,不然报异常 在用layaAir2.1.0做加载unity导出的场景时,在引擎初始化完成马上加载没问题,但是想延后加载,哪怕是一帧后加载都会报异常 附件 : --> 2019-07-19 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190719
...式能否在发布时把json配置路径写入到生成的class对象上,不然加载配置需要对应程序写死路径。。。。那这个分离模式也太鸡肋了。。。 如题 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...求 希望能把maxloader改成静态 判断也通过静态成员来实现 不然定义了多个loadmanager的情况下不好协调。 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换 AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换,真的是太累人了。特别是以前AS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...get访问器 建议Transform3D类rotationEuler属性加上get访问器,不然要得到欧拉角还得自己去转换! 建议Transform3D类rotationEuler属性加上get访问器,不然要得到欧拉角还得自己去转换!! 建议Transform3D类rotationEuler属性加上get访问器,不然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...加动画,添加就报错,而且不能设置mesh的渲染格式,要不然什么都出不来,模型动画还是可以添加的 2018-08-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 只有你知道用了什么节点,只能是一个一个删,做对比,对照实验 2018-07-23 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...了控制骨骼让其旋转的问题,官方人员对于这样的问题要不然就是感谢反馈,要不然就是你去用白鹭吧。对于开发者的提议从来没有放在心上。对于腊鸭心凉了。 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
... 在ide里 的输入框能放大一点 像cocos一样 可以随意放大 不然只能程序写 老麻烦了。。希望能加强一下 这个问题已经有很久很久了 辛苦你们啦 lifereset • 2020-02-10 14:02 因为默认的字间距 特别小 文字几乎都贴上了 lifereset • 2020-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200207
...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就要在原点,不然自己算偏差 2018-06-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 薛萌 赞同来自: 请问这个偏差怎么计算? 2018-06-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613