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...一个工程的JS包,而不能像原生AS那样把同一个工程里的代码,分拆成一个主应用程序包和若干个模块程序包。 附件 : --> 2015-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
微信小游戏支持分包加载js代码,引擎只允许合成一个code.js,怎么可以导出分开的js去支持微信的分包加载 6.19号微信放开4M包体限制支持分包加载。引擎一键导出小游戏工程不支持对接微信分包 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
LayaIDE分包.js代码无法断点 as3项目,LayaIDE分包,layaair调试。 分出的包package_sub.js代码无法断点,主max.js就可以断; 分包出来的js文件如何在laya ide实现断点? 附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
UI代码怎么分包? 游戏分模块分包时,代码中引用的 xxxUI.as ,这些 xxxUI.as 怎么分包? 比如,游戏有三个类A.as、B.as、C.as 分别继承IDE生成的AUI.as,BUI.as,CUI.as 那怎么分包才能让这些界面按需要加载,A和AUI.as在a.js里,B和BUI.as...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...用分包后在,会在编译出的主js文件的199行插入类型描述代码,但编译不过! 按 https://ask.layabox.com/question/1123 的方式进行分包,但发现编译后会在主js文件的199行处添加类型定义代码如下图 但是编译器插入到这里,TestA这个类还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
分包分出来的JS代码调试起来不是很方便,有无办法改进 问题的来源 http://ask.layabox.com/question/1444 在入口设置debugger有点搓,我还要走单步跳入。 在分包的代码里加debugger还好点。 但我可能随时改变debugger的位置,这太不方便。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161208
把引擎代码分包出来后,为什么Laya的定义是写在max.js里?而不是分包js里 module:"laya.core" path:"libs/laya/src" 这样对引擎代码进行分包, 编译后。laya的定义是写在max.js里,而不是laya.core.js里面的,导致项目无法运行。 需要手动把max...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...戏用了laya.physics3D之后,即使导出压缩后,光lib里面的js代码就超过4M了。加上bundle.js 超过5M多了,目前看来必须采用分包处理。 看了半天分包的DEMO,貌似针对lib里的库如何分包去加载没有相关的说明,有大神指点一下吗,有重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190608
...能,但是却只能是同项目下,无法在项目提示级别上分离代码,一旦项目直接使用了分包的代码就会出现报错。。。求解决办法。。。 2016-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161020
超4M后UI资源怎么分包,文档里只有代码分包 图片资源都是放在bin/res/atlas里面,怎么把他们放在分包里面,然后可以在主包访问,另外我在1.0找不到Laya.MiniAdpter.subNativeFiles ,这个函数,2.0就有,什么原因 2018-11-15 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115