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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 有把2D矩形变为3D梯形的方法吗 [ 100%]

有把2D矩形变为3D梯形的方法吗 因为3D不支持打包,所以想把游戏里用到的3D部分(主要是地面)改为2D,有有把2D矩形变为3D梯形的方法吗? 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

2. 微信小游戏开放数据域透明区域绘制的问题 [ 76%]

...用微信原生的api将数据绘制到 透明的 wx.sharedCanvas中。 代码如下: this.sharedCanvasContext.drawImage(...) this.sharedCanvasContext.fillText(...)   然后主域这边将sharedCanvas的内容绘制到主屏幕,代码如下: var myTexture = new Laya.Texture(sharedCanv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

3. 游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) [ 73%]

...了,就可以直接用zip更新 如果没有切换地址,你可以用代码描述一下你的的流程,我们看看怎么实现。 dcc的更新大部分有相应的js接口,应该能满足你的需求 你可以参考一下我们的sdk内部的index.js里面的 updateByZip 函数。 参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

4. 卡牌翻转效果 [ 64%]

...复 cuixueying 赞同来自: 你可以使用skewX和skewY试下,类似于3D的效果! 2017-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: scaleY 或者 scaleX 设置为-1 可以实现3d 翻转效果 2017-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yanmingjie 赞同来自: 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

5. 2d Image要如何3D旋转? [ 63%]

...自: 如果你是2D项目,目前layaAir下只有skewX和skewY可以实现3D的效果,其他3D的旋转等不支持! 2017-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: @cuixueying 未来laya会在2D项目下支持3D旋转吗?像flash as3那种rotationX/Y/Z 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

6. 同时加载5个天空盒贴图卡主 [ 63%]

...天空盒贴图卡主 问题描述: 同时加载5个天空盒卡住, 代码: let arr = [天空盒1.lmat,天空盒2.lmat,天空盒3.lmat,天空盒4.lmat,天空盒5.lmat] Laya.loader.create(arr);//卡住,不报任何错误 解决方法: 在main里边加一句 Laya.loader.maxLoader = 4; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211215

7. oppo小游戏提取本地包 [ 62%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: oppo本地包是个命题, 游戏必须小于8m。 这个和微信是两个概念的东西。 2019-09-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****960 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

8. 怎么使用引用node_modules里的axios来封装 [ 60%]

...npm安装的内容不能通过import的方式在web端运行,这是一个命题 2020-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ﹏souven°GEEK 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

9. 预设对象池回收后再创建报错 [ 59%]

... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ,代码使用预设   下面采用代码:先声明一个预设变量{Laya.loader.create("prefab/预设名字.json",Handler.create(this,onComplete));}private function onComplete(obj:Object):Void{一个预设变量.json = ojb一个sprite = Pool.getItemByCr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

10. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 57%]

...  2、无名称时 具体的城池名称制作流程如下图   实现的代码如下:_container = new Sprite(); Laya.stage.addChild(_container); _container.cacheAs = "normal"; private function createCity(worldMapData:Object):void { var itemObj:Object; for(var i:int = 0 ; i < worldMapData....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327