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如何判断圆在多边形内? 已知圆得圆心坐标和半径,还有多边形得每个顶点坐标,想知道官方API里面有没有这种类似于做碰撞检测得方法? 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
怎么做多指的判断 在屏幕出现多个手指的时候,怎么监听 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
判断玩家在地面还在空中 跑酷游戏中判断玩家是否在空中还是地面上来检测是否可以二段跳 判断脚下物体代码 onGround():any{ let bc:Laya.BoxColliderShape = this.rigidbody.colliderShape as Laya.BoxColliderShape let y:number = this.tran...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
如何判断是QQ玩一玩平台? 2018-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: Browser.onLimixiu 2018-09-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
如何判断弹性滑动结束了? 弹性滑动结束后,要判断panel中间是哪项? 请问如何判断弹性滑动结束? 1.用事件触发?什么事件? 2.用时间判断? 3.用Value判断? 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
如何判断横屏竖屏 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: feini 、175*****371 你可以在游戏里监听下onresize事件,然后根据Browser.clientWidth和Brows...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
怎么判断rigidbody3d运动结束 对刚体添加力后,运动物体静止后,刚体的线速度和角速度不为零。怎样判断物体不在运动 2019-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
如何判断list列表是否渲染完毕,我看API里没有关于渲染结束的回调或者判断方法啊 如何判断list列表是否渲染完毕,我看API里没有关于渲染结束的回调或者判断方法啊 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
怎么判断panel 滑动距离??? 怎么判断panel 滑动距离??? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 RayFor24 赞同来自: 求助大佬 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
onTriggerEnter判断和输出的other.name不正确 角色身上的onTriggerEnter 碰到球。 输出的other.name为 undefined. 球身上的onTriggerEnter 碰到地面trigger 输出other.name为 down ,这个没有问题。但是球碰到人物。 也是输出 down。 这就有问题了 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220804