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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 关于Laya.Event.CLICK在点击之后移除目标外松开的问题 [ 100%]

...你可以把这些事件都用一个回调,然后在回调里面做逻辑判断 2018-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lambun 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

2. 向目标点平滑移动 [ 96%]

...数,如果在这个范围内就不要,再取一次就ok ,很简单的判断。 2018-03-16 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 username_zmf 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

3. 关于startDrag多指时有bug [ 88%]

...同来自: 这肯定的啊因为你的手指双点击后你没有做多指判断的处理,startDrag会找不到目标!你可以获取你的点击id进行判断e.touchId 2018-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小岳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

4. 鼠标滚轮滚动事件 [ 84%]

...a.Event.MOUSE_WHEEL // 鼠标滚轮滚动   请教下,滚轮滚动怎么判断是上滚动还是下滚动? 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ssmc 赞同来自: MAR 、1594697013用户 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

5. Laya 2.0 物理多点触摸手机上必卡死 [ 80%]

...ut3D _changeTouches方法 flag为0的时候this._touches.add(touch); 没有判断touch目标是否在touch列表里 在SimpleSingletonList里面加个has方法判断一下 即可解决!

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

6. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 68%]

...同来自: 没有Event.touchStart和Event.touchEnd,不过你可以通过判断Event.DOWN和Event.UP时e.touches的长度,来判断多点的开始和结束,e.touches返回的是多点的个数信息组成的数组,当touchStart开始的时候e.touches.length>0,否则==0 2017-06-02 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

7. 请教一个3维旋转的问题 [ 65%]

...因为localRotation不能正确表征当前的local状态,这样我无法判断变换何时完成。因为local变换单轴时,world三轴的值都会改变,难道还要我自己按照矩阵再转换回去才能知道正确的状态吗,感觉很简单的问题搞得我很困惑 2020-06-30 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

8. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 64%]

... PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出   请教各位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

9. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 62%]

...候去没有隐藏   RenderSprite的源码_maskNative和_mask方法里只判断了宽高大于0的情况,小于等于0的时候却没清空原来绘制的图像 附件 : --> 2023-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

10. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 61%]

... PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出   请教各位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728