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大约有 453 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 请问一下怎样动态加载prefab [ 100%]

请问一下怎样动态加载prefab 在论坛中也查找了一些做法  1.    let box: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("dropBox", this.dropBox.create, this.dropBox); 这个会在create的时候报错 2. prefab:Prefab = Laya.Load.getRes("prefab/xxx"); 这个获取prefab直接就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

2. layabox打包apk后加载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数 [ 99%]

layabox打包apk后加载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数 layabox打包apk后加载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数。使用官方默认2D项目。直接加载默认prefab.加载成功后回调中,使用缓存池创建prefab后。找不到create函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

3. 2d游戏prefab如何正确加载[ 99%]

2d游戏prefab如何正确加载? 本人自己搭建了一个主界面的UI  然后存储prefab类型  加载的时候prefab资源只能是在引擎自带的prefab文件夹路径下, 因为资源太多 我分了类,然后在prefab文件下新键了子文件夹,加载的时候路径是:p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

4. 在加载包含Animation的prefab后,动画没有显示 [ 98%]

加载包含Animation的prefab后,动画没有显示 加载的代码如下,在我的gk2v1预制体中包含一个叫NPCdie的动画,在我加载预制体后动画没有显示。我尝试过把单独的动画做成预制体进行加载也没有显示。是我的加载方式不对?还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

5. 修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 [ 97%]

...类了,此时该如何获得场景内的元素 请问一下怎样动态加载prefab 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? View嵌套Dialog组件 Laya 安卓端 在服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

6. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 97%]

...添加的元素始终保持在最底部显示? 请问一下怎样动态加载prefab 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3D模型无法修改scale? 图片添加点击事件 有的不生效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

7. Prefab数组 [ 96%]

...个list中的数据也存在,但没渲染出。 请问一下怎样动态加载prefab Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 关于遍历数组 prefab预制组件怎么创建 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

8. Prefab中的动画为什么加载View之后使用是undefined的? [ 96%]

Prefab中的动画为什么加载View之后使用是undefined的? 我有一个动画制作在prefab里面的,生成的代码中有这个动画的变量引用: 然而实际运行的时候,在this.createView的调用之后,这个idle变量依然是undefine的? 是不是有什么地方需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

9. prefeb通过网络加载时,prefab上设置的图片加载报错,请问如何处理 [ 96%]

prefeb通过网络加载时,prefab上设置的图片加载报错,请问如何处理 我生成一个prefab,上面引用了一个 stage文件夹下的图片, 之后将prefab,及stage文件夹上传到服务器上, 如果本地stage文件夹上的图片不删除,图片可以加载到, 如果删除本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

10. 修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab [ 96%]

修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab RT     附件 : --> 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315