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3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 一个物体(碰撞体)从trigger为false设置为true之后再次设置为false时 物理碰撞效果会消失 但是碰撞的回调onCollisionEnter是触发了的 这个在再次设置trigger为false的时候需要设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
[LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 let sp = new Laya.Sprite(); var rig = new Laya.RigidBody(); //rig.type = "dynamic"; rig.bullet = true; let shape = new Laya.CircleShape2D(); shape.x = -10; shape.y = -10; shape.restitution = 1; shape.friction = 1; shape.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250912
为什么动态给sprite添加dynamic刚体后背景图像会向上位移? 我给一个带有矢量背景的sprite动态添加dynamic刚体后整个矢量背景都会向上移动,如果将刚体的type换成static就不会有这种情况,请问这是为什么呢?代码如下: 下图二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210325
如何动态创建2D刚体 如何动态创建2D刚体谢谢 2020-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: Laya.rigidnody 2020-10-10 0 7 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201010
静态模型无法动态修改物理属性 在Unity中将模型修改为Static属性,然后在laya中动态设置物体隐藏,虽然物体Mesh隐藏了,但是物理效果还在,碰撞的盒子还在原地,是不是勾选为静态之后无法用代码修改静态物体的物理属性? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 有好多同学咨询:首次创建有效是否只能在编辑器设置otherBody怎么在代码设置 实现粘黏效果 核心代码如下: 只需要在addcomponent前将otherBody指向就行 -----------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220505
[LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 如题。我的角色的rigid body上没有勾选allow rotation,但是实际运行中,用摇杆控制移动(直接设置velocity .x)与障碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
...的问题 项目开始是以库版本 1.7.20创建的 可是为了使用动态和批 不得不将库版本退回到1.7.16 原因 —— http://ask.layabox.com/question/15896 在回退完确实降低了drawcall 但是模型的碰撞产生了问题 感觉像是碰撞盒产生了偏移 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
如何动态获取lable中字符串的宽度 如何动态获取字符串宽度 通过autoSize 能得到第一次字符串的width 但重复赋值后 获取的width没有发生改变 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
swf的动态图标利用问题 背包、商店里面的图标很多都是Flash swf的动态图,现在使用LayaAir开发游戏,我现在是将 swf 导成位图(都是静态了)来加载到 Image 中用的。若要通过原素材达到原效果(动态)最简单的利用方式是怎样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524