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资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 现在想把资源全部导出到bin/res目录下面,包括配置和未打包资源,这样资源路径更清晰且容易管理一些。但是现在efc动效的资源获取路径默认是bin目录下,现在是否能够修改这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 我的IDE是这样设置的。 一个UI.里面有一张图,超过了打包单图的设置,所以是没有打包进去的。 我先加载这个UI的打包图集,然后打开这个UI。这个时候提示我找不到那张图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
...下看看,行不行能不能加载成功 liwenhua • 2018-03-09 18:09 发布的时候设置一下,设置一下发布html目录 这个 未打包图片输入目录 为bin/res
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...于图集里面一些小于512的有自动剔除的话 那么 我们每次发布是不是要发布图集大图,并且连碎图也要发出去 ?这样 当剔除资源后如果重新再加载的话 才可以load到小图 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 分享:LayaAir下如何获取图集下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 本地调试加载本地图片都报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-11-24 14:57 浏览: 997 关注: 2 人 king ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...颜色,如何操作? bin目录要加入版本管理吗 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...能进去 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2022-07-26 19:25 浏览: 4881 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20220718
...复 Laya_Aaron 赞同来自: as 是在h5根目录下 ,js,ts 要提前发布一个release版本 ,然后 在release 里面 的h5根目录,默认是bin 2018-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自: 想请问下资源路径我填的是否有错误?xcode打包时需要把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225
...者子目录)中。 打包开始: 1. IDE菜单栏“项目”=》“发布”,弹出界面中我什么都没动,全用的默认设置,秒发布完(我图片少,图片多,可能耗时会长些) 2. IDE菜单栏“工具”=》“app构建” 弹出界面中:Native版本 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816