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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. unity3d转化加载到laya中的动画执行一次,没有像Monkey那个重复执行动画,怎么解决?谢谢 [ 100%]

unity3d转化加载到laya中的动画执行一次,没有像Monkey那个重复执行动画,怎么解决?谢谢 unity3d转化加载到laya中的动画执行一次,没有像Monkey那个重复执行动画,怎么解决?是导出的问题还是什么?谢谢 ,我上传了我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

2. 一个按钮监听一个界面的收缩与释放效果,连续点击两次,背景图片执行一次点击效果。 [ 99%]

...一个界面的收缩与释放效果,连续点击两次,背景图片执行一次点击效果。 一个按钮监听一个界面的收缩与释放效果,连续点击两次,背景图片执行一次点击效果。而其中包含的panel内容却执行了第二次释放效果。如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

3. [LayaAir3]注册多个同类非覆盖一次性定时器后清除同类定时器时清除了最后一个 [ 95%]

...的定时器不需要手动清除的, 1、如下图一所示,在事件执行回调时候,Laya.timer里面的handlers,第一个hander的caller已经是null,已经被清除了的哈,不需要再自己手动清除内容了; 2、打印数字1、2、3的原因就是因为添加了定时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

4. 连续按键KEY_DOWN如何响应一次[ 95%]

...进行个判断,如果是相同的按键重复触发KEY_DOWN,就不再执行后续的KEY_DOWN逻辑,保证一个按键长时间按下触发一次KEY_DOWN事件 2016-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wangkainan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

5. animator.islooping=true,但是动画依然播放一次 [ 94%]

...列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 spine动画播放后图集错乱 视频播放案例 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210127

6. Tab点击回调调用了一次 [ 90%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 LT 赞同来自: Handler.create默认执行一次后立即回收。用的时候倒是看明白参数啊 2018-07-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Just So So 相关问题 Dialog:屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

7. List表单renderHandler问题 [ 88%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 流光鸣_ 默认执行一次。可以把参数设置false /**          * 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收,如果不需要自动回收,设置once参数为false。          * @param ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

8. tween 的 update 怎么是回调一次!!! [ 85%]

... this.updateGoldHandler, null, false); handler 里面有个参数 是是否执行一次 改成false 就完事儿了   @param once — 是否执行一次,如果为true,回调后执行recover()进行回收,默认为true。 2019-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

9. [LayaAir3]clickHandler执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 [ 84%]

[LayaAir3]clickHandler执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后     onEnable(): void {         console.log("2d gamescene onEnable");                  let btn:Laya.Button = LayaUtil.GetChildByPath(this.owner...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

10. TypeError: Cannot read property 'GetType' of null [ 83%]

...后来解决了,这个发生的概率很小,原因是你在OnTrigger中执行了remove某个带碰撞器的物体,但是这个物体在本帧结束的时候才会被移除,这个时候物体已经不存在了但是在该帧还在舞台上,也就可以发生碰撞,接下来在该帧中发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418