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不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 assets资源目录下的大图设置成不打包,但是导出只生成了图集,没有把散图拷贝到bin下面,是IDE不支持这个功能吗, 如果不支持,我能写编辑器扩展功能吗 2018-04-13 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
图集打包工具和编辑器导出时路径的区别 本人新手,今天在加载图集时遇到了点问题,经测试发现:图集打包工具和编辑器导的时候,获取图片路径有所不一样 下面例示说明: 1,从编辑器导出图集 2,使用图集打包工具导出 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...识达人 赞同来自: sgzzy 新版本的IDE修改了这个功能,默认导出的是json类型的。你可以到UI编辑模式下F9打开项目设置修改类型 2017-08-22 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sgzzy 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
导出是不打包的资源怎么做到加载资源.json文件的时候一起加载上来 2017-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 luo7954 赞同来自: 好像散在h5的目录下就好了。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二的幂次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二的幂次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2024-02-22 16:32 浏览: 1765 关注: 2 人 codetypes • 2024-02-22 18:05 我目前就是这样做的,为啥不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240221
...只有两组,重新生成是指的把这个文件删掉然后再通过F12导出么? 2020-04-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 iuud8 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
关于图集的资源导出问题 资源打包的时候 ide自带的导出并不会去重复,比如我有40张图片其中20张是另外20张的复制,但是导出之后大图依然会有40张,这个问题如何解决? 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二的幂次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129