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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. 如何把coco2d的图集资源批量裁剪 [ 100%]

...aAir引擎 如何把coco2d的图集资源批量裁剪 最近的一个项目就是要抄袭一个 coco2d的游戏,所以我写了这个工具来批量裁剪图集 附件 : --> Tool.zip 2019-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

2. 新手求助加载问题 [ 89%]

...加载问题 在编辑模式下加好图之后,我发现一个情况,就是未被打包成图集的资源会自动加载,比如背景,然而图集则需要调用load方法进行加载,是我哪里操作有误么?还是说本来就是这个机制,如果这样的话,在实际开发中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

3. APP联网资源包,还需要把cache文件夹放置在构建项目的资源目录下? [ 77%]

...-03 13:35 浏览: 1284 关注: 3 人 cike007 • 2017-06-03 13:50 参考的就是这个,看这个例子是把cache文件放进Android项目的,但是这样打出来的包很大啊 cuixueying • 2017-06-05 20:40 你可以选择第二种带资源的App联网包,一次性把左右的资源都打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

4. 关于Native资源更新问题 [ 76%]

...E中无法移动资源到另一个目录问题 IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

5. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 75%]

...-03-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: 大概思路就是获取总的json数据   JSONObject jsChild = DataManager.getSceneNode().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

6. load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 [ 74%]

...3-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你load 哪个就是哪个,,你要是批量,就只能知道 加载成功的个数。 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

7. 1.7.12beta 图集打包失败 [ 73%]

...个我觉得算个bug ymsdandan • 2017-11-08 10:21 目前的打包规则就是这样,这样打包的好处是可以批量打包,是为性能着想的,不算是Bug

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

8. 如何设置3D模型动画路径 [ 70%]

... Laya中有没有类型unity NGUI提供的tween曲线功能?具体需求就是输入关键点,生成一条曲线;在游戏运行过程中,获取曲线上的点坐标,来控制3D模型的移动。如果没有类似功能,那在laya中该如何生成这种曲线,然后控制批量3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

9. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 48%]

...型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428