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继续发个屏幕适配引发的血案 这个最基本的东西,居然好多bug...完整意料之外... 如果游戏使用SCALE_NOBORDER这个缩放模式,然后游戏内根据屏幕大小进行适配,可以保证所有元件长宽比保持不变,界面布局可以通过应用级别适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 182*****369 赞同来自: cuixuey...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 请问这个具体怎么实现是最佳方案? 加入UI界面里面有个背景图和一些UI的布局,UI界面的宽高为640,1136. 要实现这种,Laya.init的宽高是多少,Laya.stage.scaleMode使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
... 这两个值都是1..... 我在源码里面console发现计算了两次屏幕的缩放比.... 第二次就有我想要的值了.... 这是为什么呢?? 附件 : --> 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 在已有的Canvas节点中初始化laya引擎后,游戏使用640、1136的大小设计,但需要显示在一个320、568的div中,如何按这个div来的大小当作屏幕来缩放? 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你看下屏幕适配文档把, 这个是你自己设计的,可以让他不改变屏幕方向的 2017-12-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
怎么让所有东西都按比例放大并且铺满屏幕 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请使用:/**应用按照最大比率缩放显示,宽或高方向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
等比缩放在3d场景中能自适应屏幕大小么? 如果手机屏幕比初始值大,会留黑边么 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 3D场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
关于屏幕适配的问题(急) 问题描述: 一个ui页面(宽1336,高2250)里有一个panel,现在是想实现在任何屏幕下这个panel都是当前屏幕的宽高,我现在选择的适配方式是通过宽度来缩放, Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH;那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
如何自己做屏幕设配 如题, 现在init(414,736)后,在iphone6 和iphone5下 最终显示像素不一样,canvas样式里面显示有缩放过的, 类似这样的 我改怎么做到适配呢,Browser获取到的 都是物理像素而不是实际宽高 2017-04-05 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405