• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 100%]

请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 我需要同步的思路,不管是状态同步还是同步,只要能实现就行。如果有代码参考最好,论坛奖金不可逆转,所以只发了50,完成之后另有红包感谢。   这其实也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

2. 同步问题 [ 93%]

同步问题 我现在在做一个类似桌球的小游戏,在测试双人对战时,一方在完成蓄力操作后,将蓄力的方向和大小发送给服务器,再分发到两个客户端,然后两边同时进行击球操作,但是出现了一个问题是,两个客户端球的运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

3. 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 [ 84%]

代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么   每次添加子物体都要延迟一才能设置正确的位置 体验不太好 2018-09-21 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

4. Matter.js物理引擎和laya这边的层次 [ 83%]

...是这样设计 只是针对一些静态物品,动态的我怕不断的同步不效率,现在想通了 物理世界有个事件可以监听当物品身上没有力时 就停止同步位置,应该效率差不了多少

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

5. 在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? [ 80%]

...中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? 假设我创建了一个父元素、一个子元素!子元素绑定了timeline动画(假设是运行5秒)。但当子元素的动画运行到2.5秒的时候,父元素被destroy了,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

6. 2.0怎样维护引擎的修改 [ 70%]

...1.7.18的,2.0后好像layajs.exe有了修改,而且github上面怎样同步引擎的更新,直接替换对应的.as源码? 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

7. Matter.js引擎和laya这边的层次关系 [ 66%]

...的,但现在我这边需要用到物理世界的软体,这个是无法同步到显示这边的世界,只能用自带的显示,但物理引擎自带的显示永远在stage的最上面一层,laya这边无法控制。 laya这边技术能不能修改下可以控制物理引擎世界显示的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

8. LayaAir都2.0了,引擎里的matter,龙骨等等,尽然还是引用的老版本 [ 63%]

...1, 而官方都5.6了, 这些相关的库的版本不应该在laya 2.0里同步升级一下吗,是官方觉得这不重要吗。。。 2018-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 东南西北风 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

9. 请问Laya如何使用第三方物理[ 63%]

...个MeshSprite的Box,坐标设置为(1,2,3),每一对这两个物体做同步处理.

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

10. LayaAir3.0.7 2D动画状态机bug [ 63%]

...高 • 2023-07-06 10:18 此问题已解决,bug还存在是因为没有同步到3.0.0分支上,已经跟IDE的同事反馈了

来源: Laya_社区 发布时间: 20230609