• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 100%]

...自: devilsome 听你的描述,怎么觉得你想做的3D模型是在yz平面上移动的,要是在yz平面移动,可以建一个yz的3D平面。还是看需求,你的需求描述清楚了就好说了,按自己的理解说一下; 1.点击屏幕中的空白处来移动模型 表述不清晰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

2. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 90%]

boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 demo已经上传了,录的视频也上传了 附件 : --> QQ录屏20200120163825.zip demo.zip 2020-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

3. 背景加载不进来 [ 85%]

...x3D_Sample     2.如果想添加类似于3d的图片,需要新建一个平面,然后修改该平面的材质贴图为你要的图片。//生成平面,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

4. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 66%]

...       首先我需要在3d空间中,创造点基本的元素,一个平面,一个方体,一个球体。以下我用laya自带的方法创建,这个环节不做过多介绍。 //初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

5. 3D场景内多个光源阴影异常 [ 64%]

...光灯光删除掉。 2. 添加两个聚光灯,  两个盒子,一个平面体,  设置为接受和产生阴影。 3. 这时就发现,只有一个聚光灯能产生阴影,另一个却不正常了! 这明显是个大BUG。  另一个不能产生阴影的盒子移动到可以产生阴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

6. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 61%]

...    directionLight.transform.worldMatrix = mat;          //平面         var plane = this.newScene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D;         var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

7. [LayaAir3]3dui 编辑器中会正常显示,但是预览就不显示了 [ 60%]

...是渲染限制? LayaAir小牛 • 2025-11-07 10:46 相机中有一个近平面(Near Plane)属性,最小为0.01,这个参数应该可以解决问题 Yuxup • 2025-11-07 11:06 好的,非常感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

8. label显示特殊符号情况,不同系统下结果不同 [ 59%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   表情字符所在的平面,画布显示不了,你需要遍历字符,将非法字符进行删除处理! 2016-10-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dujiangyu 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

9. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 52%]

...这里直接说实现思路,3D场景中初始化地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰撞信息_outHitInfo.position就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

10. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 52%]

...不上的问题,但我建议别这样做游戏,地面直接做成3d的平面场景人物按照3d的处理会更容易一些! leeq3000 • 2016-12-28 15:48 这个方案也考虑了的,但是sprite3d不能显示图片,所以我自己写了个QuadMesh集成自PrimitiveMesh来做地图Ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226