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大约有 1,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. texture的引用计数是如何计数的? [ 100%]

texture的引用计数是如何计数的? 我制作的ui上引用了图集中的一张图, 使用WEBGL模式执行Laya.init(), loader加载图集, 打开UI后. 我查询图集中被引用图片bitmap的renference, 结果是0.   使用Canvas模式执行, 打开UI后引用图片bitmap的reference...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

2. [LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 [ 99%]

[LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 打开A和B两个prefab时,A持有B,然后在A上挂载脚本Script,其中Script脚本引用了预设B中的节点,当B发生修改时,Script中的引用会丢失 附件 : --> 2023-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

3. 怎么引用flash的类库? [ 99%]

怎么引用flash的类库? 我下载你们的ProToBufDemo  上面有个引用flash的ByteArray,运行就会找不到这个文件,要怎么引用这个类库?? 附件 : --> 2017-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

4. utils对test引用有歧义. [ 99%]

utils对test引用有歧义. 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 能具体说一下么 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

5. 资源下载跟引用 [ 99%]

资源下载跟引用 我们的图片和声音放在服务端上,每个游戏都是单独的文件夹,一个游戏是一个单独的JS,我们另外写了一个laya壳子来盛放这些游戏,在加载游戏JS前,想先下载这个游戏的所有资源到这个壳子里面,这个怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

6. addchild后,怎么去引用? [ 99%]

addchild后,怎么去引用? 我 addchild一个 对象到ui中,但是无法用名字去引用,应该怎么去引用呢? 代码如下:listP是一个UI页面. 用this.lost1,空对象,但是用this._childs[5]是可以的 var lose1=new Laya.Animation(); lose1.loadAnimation("lose_1.ani"); lose1.x=150; l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

7. 合成的雪碧图怎么引用[ 99%]

合成的雪碧图怎么引用? 比如有10张小图片,1.png .....10.png   我现在用工具把它们合成一张大图。。   然后我有个Sprite, 我要用到1.png这个小图。。   要怎么引用??   3Q 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

8. Bitmap引用计数的问题 [ 99%]

Bitmap引用计数的问题 var image1:Image = "res/test.png"; var image2:Image = "res/test.png"; 这时候image1.source.bitmap.useNum的值不应该是2吗?可是实际上输出的是1。不知道是不是我的理解有问题还是LoaderManager.load在加载第二张图片直接完成导致useN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

9. Rectangle 类需要引用那个js [ 98%]

Rectangle 类需要引用那个js Rectangle 类需要引用那个js 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 引入laya.core.js即可! 2017-02-13 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

10. clearRes则采用引用计数方式销毁 [ 98%]

clearRes则采用引用计数方式销毁 clearRes则采用引用计数方式销毁,如果我调用了 clearRes()但是当前还有引用,资源没有被销毁,如果后面引用没有了,资源会自己销毁吗?   还是说只是在 调用clearRes()的时候才销毁(没有引用的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827