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viewportPointToRay会影响CameraMoveScript的逻辑? 我在github上下了CameraMoveScript脚本用来做简单的相机移动,一切正常,然而当我在MouseDown的时候调用了viewportPointToRay之后,CameraMoveScript失效,相机开始乱转,而且最奇怪的是,发现连Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
定时器会互相影响吗 Laya.timer.loop(10, this, this._loopRefresh, [], false);一个定时器用来倒计时 一个定时器有个延时执行Laya.timer.once(100, this, this._checkIsSame, [1], false); 这不是两个定时器吗 为什么第二个延时执行的时候第一个会停住啊 第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
定时器开多了会影响性能吗? 每一个怪物内开一个定时器用了操作本身好,还是把所有的怪物都放一个数组里,然后在只开一个定时器,遍历数组中的每一个怪物并操作好? 俩种做法都能实现,但第一种会开很多定时器,这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
WaterPrimaryMaterial材质不受雾的影响吗? 我在场景中添加了雾和水材质,发现水材质不受雾的影响,是bug还是我添加的姿势不对? 附件 : --> 2020-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
脚本挂载命名有小问题(小bug,影响观感,目前未发现影响逻辑) 如图,新建脚本ReStart时,为方便直接复制原有脚本DirectMove,拖入右侧组件栏中,此时组件栏头显示复制前的命名DirectMove,希望能显示“Script”或者重命名后的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230825
...了mask的图片节点,图片本身的透明度不会被父节点的alpha影响,只会被mask节点的alpha影响 设置了mask的图片节点,图片本身的透明度不会被父节点的alpha影响,只会被mask节点的alpha影响 附件 : --> 2025-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
list中的item是纵向list,如何消除2者的相互影响 list a 中的item里有一个纵向list b,滑动b 时 a也会滑动,同理滑动a时b也会滑动,如何解决2者的相互影响 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171014
ts文件很多会不会影响游戏性能 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 这个是不会影响性能的,影响游戏性能主要是在显存和内存的优化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
laya.physics3D.js这个库太大,有没有办法减少,对首包流失影响极大! 我只用到点击选取3D对象这个功能,这个laya.physics3D.js 1.5mb太大了,配合开放域wxOpendataView,实打实的近2mb没了,整个游戏代码才200kb出头。 我看其它提问,去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200214
[LayaAir3][3.1.4]雾效无法影响AO 场景中的雾效无法影响后处理的AO效果 附件 : --> 雾和ao问题.zip 2024-07-01 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701