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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 如何获取unity导出像机 [ 100%]

如何获取unity导出像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera");获取不到像机   附件 : --> 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

2. Laya3D场景加载问题 [ 96%]

...        华为p30:报错             问题二:          像机在场景中导出了,也能获取像机对象,但屏幕显示是黑色。            对比模拟器和真机效果见附件             附件 : --> testwx.zip 2019-09-25 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

3. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 95%]

...ya.Scene.load("h5/LayaScene_01/1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

4. 3D模型加载帧动画问题 [ 94%]

...加3D场景var scene = new Laya.Scene();Laya.stage.addChild(scene);//创建像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪)var camera = new Laya.Camera(0,0.1,1000);//加载到场景scene.addChild(camera);//旋转像机角度camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false,false);//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

5. 请问2d界面可以直接嵌入3d吗 [ 93%]

...同来自: 好吧,最后还是得靠自己,要背景透明话,把像机清除标记改成不清除就可以了 2019-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vvv123 相关问题 请问LayaAir中如何使图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

6. VR像机怎么设置坐标跟拍摄角度? [ 91%]

VR像机怎么设置坐标跟拍摄角度? var camera = scene.addChild(new Laya.VRCamera( 0.03, 0, 0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(93, 64, -33)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0.05, 155, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.addComponent(VRCam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

7. 我想用代码来绘制一个3D球如何弄呢?看我写 [ 90%]

...提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好   转一转像机,看下模型是不是在像机背面   2016-12-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 callback 相关问题 两个对象new了一个相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

8. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 88%]

...ene.scene.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; console.log("当前像机名字是:" + this.camera.name); }  public _start(state:Laya.RenderState):void{ this.ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO,Laya.Vector3.ZERO); this.phasorSprite3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); Laya.stage.on(Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

9. 把像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 86%]

像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 简单方法,物体位置创建一个名为cameraroot sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个像机,设置好像机默认位置角度使其朝向物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

10. 在2D模式下移动视图 [ 82%]

...要跟随玩家移动,请问在2D开发模式下可以像3D那样移动像机这样来做屏幕跟随吗?还是只能把所有对象放在一个大容器里来做移动?因为涉及到很多需要用到localToGlobal地方,如果用后者方案所有获取全局坐标都需要在通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406