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...的问题 JS下的Timer这个类,还有Tween,执行完后是否需要手动调用释放资源还是依赖的caller在destroy阶段会释放掉这部分资源?如果需要手动回收的话,调用clear和clearAll即可还是需要调用其他函数? Video的对象destroy后如果有播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不方便,不能做成像Handle.create的回收方式吗?简而言之,是不是所有Laya.Tween.to调用的地方,都要用变量来缓存对象,然后在不用的时候就手动回收...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...在什么时候会被占用什么时候能自动回收,什么时候需要手动回收。 (function(){ var Browser = Laya.Browser; Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, Laya.WebGL); var stage = Laya.stage; stage.bgColor = "#00ffff"; stage.al...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...那么回收之后的组件在哪里取?new的时候自动取,还是要手动从某个池子里取 还有脚本里自己写的参数是在重写的方法体里重置的吗 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...览: 5214 关注: 3 人 cmxStar • 2021-08-19 13:46 想问下 我们没法手动调用垃圾回收对吧, 那即时destroy和null后,应该还在内存啊,除非gc调用后才完全没了呀, 现在这个情况gc没调用为啥内存会减少呢? cmxStar • 2021-08-19 14:14 大概知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210811
...时候这部分也没有相关的处理。暴力点,不理这个缓存,手动的释放sources的里Texture,整个资源得到真正的释放。这是一个问题,还有问题就是九宫格了,用到九宫格的地方,AutoBitmap里全部缓存了,而且都是静态缓存了,清理缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...能 3、是的,小于512的图片,我们会自动回收,不需要你手动zua做处理了,可以参考下:关于CurMem内存释放的疑问? 4、单张散图的资源最好不要大于1024,否则会影响性能,由于内存我们的图集上限是512,所以如果有大于512的图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...了,就会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手动去清理了,引擎会自动清理 大于512的图片,它所占空间还是自身,需要你自己来手动销毁 你的情况就是,小图被放进了大图合集(开辟了大图合集的占用空间),而...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因此显存的资源释放必须受到重视!https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-9-1 您看看这篇文档对您有没有帮助 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉 2017-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905