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上海嘉定 大公司 手游项目招聘 laya 工程师(10-14K*14) 1、二年以上游戏开发经验,有H5游戏相关开发经验优先考虑。 2、熟悉HTML5及其相关标准,熟悉常用游戏算法,编写符合最新规范的代码。 3、熟悉JavaScript、TypeScript,良好的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428
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来源: Laya_社区 发布时间: 20160419
...问题 关于HTMLCanvas 截图功能 vivo小游戏无法显示调试信息 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? layaair获取xml信息出错 Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? unity里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...r不支持的标签</SCRIPT> 本地调试加载本地图片都报错 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 问题状态 最新活动: 2016-08-04 10:38 浏览: 4301 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...一些Timer相关的问题 服务端用什么语言开发比较好一些? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221
...stroy方法? 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 问题状态 最新活动: 2017-08-24...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 服务端用什么语言开发比较好一些? 入门对一些概念不理解,怎么入坑啊? 建议官方增加一些常用原生的功能 关于动态合并以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207