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大约有 622 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. localStorage如何判定其是否存在 [ 100%]

localStorage如何判定其是否存在 if (!LocalStorage.getItem("gameid")){ } 这样写会报错 Cannot read property 'getItem' of null 会导致程序终止,我想在程序开始的时候进行一次判定,根据其gameid是否存在进行后续的逻辑判断 2017-05-18 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

2. 如何判断是否已经存在某个定时器。 [ 99%]

如何判断是否已经存在某个定时器。 比如:Laya.timer.once(3000, this, this.stopRoll); 怎样判断下是否有这个定时器?怎样判断? 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

3. 怎么判断资源文件是否存在[ 99%]

怎么判断资源文件是否存在? 有很多图片路径 ,怎么判断路径是否存在? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 不太明白你的意思 2018-03-27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

4. 怎么判断time是否存在,再清除 [ 99%]

怎么判断time是否存在,再清除 就是我需要再添加定时器之前做判断,如果存在,就clear, if(xxxxx){ Laya.timer.clear(this, this.showUserHandCard);  } Laya.timer.loop(150, this, this.showUserHandCard, null, false);    这个xxx怎么判断 2018-03-21 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

5. laya JS版是否存在容器概念 [ 96%]

laya JS版是否存在容器概念  小白问个问题,在stage里面放置一个容器,这个容器高度等于stage高度,但宽度是stage的多倍,然后把所有内容放入容器,手机靠对容器左右拖动观看内容,请问laya可以实现这个一个容器吗,怎么实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

6. Laya.SoundManager.playSound是否存在内存泄露? [ 96%]

Laya.SoundManager.playSound是否存在内存泄露? 目前项目遇到的问题,在游戏中频繁播放音效,内存增长很快。 关闭音效测试,内存几乎不会增长。   不知道是wx的问题,还是laya的问题。 2020-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

7. 请问微信小游戏配置了Laya.URL.basePath为资源服务器地址,是每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源? [ 95%]

...加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源? 2018-09-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

8. 请问按钮是否存在点击状态呢? [ 95%]

请问按钮是否存在点击状态呢? 请问按钮本身有down(鼠标按下)、up(鼠标抬起)、inside(鼠标进入按钮)、outside(鼠标离开按钮)这几种状态吗?目前只看到MOUSE的几种状态,可以实现上述功能,想询问下按钮是否有封装好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

9. 问题解决。设置新滤镜前,需检查之前存在的滤镜是否需要清除。 [ 94%]

问题解决。设置新滤镜前,需检查之前存在的滤镜是否需要清除。 附件 : --> 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 有品青年 赞同来自: 找到原因了 2018-08-13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

10. 判断场景里是否存在模型? [ 93%]

判断场景里是否存在模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127