大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)
...导出,下载的最新导出插件。发现导出后的资源在手机上材质显示异常(泛白),经排查发现是缺失了一个参数,希望尽快修复。 仅修改此参数后材质恢复正常: 附件 : --> 2023-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230619
...(0-65535),在顶点数量超过65535时,就会发生溢出,导致材质的渲染缺失。 而您在绘制平面的时候,细分太多,导致已经到65536的峰值了,所以才会有缺失。 在您的代码中,可以这样更改: let Mesh = Laya.PrimitiveMesh.createPlane(Long...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240710
3D多材质模型进行绑定后在IE浏览器下显示异常 一个模型有多个材质进行绑定后,在IE浏览器中,或者华为自带浏览器中,在不进行位置等任何属性改变的情况下,会缺失一些材质面 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 模型用BlinnPhong材质,粒子用粒子的,别混用就没这个问题了 2018-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lflluofenli 相关问题 unity导出粒子文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...unity,发现资源贴图已经不再识别:如图 不用laya的这个材质就正常了, 可是我需要这个BlinnPhong,其他所有选择了BlinnPhong的材质也是都不识别了, 尝试中重新导入了laya的插件,重启,依旧不识别,不知道问题出在了哪里,unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306