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...子物体 this.var.getchildAt("想要拿到的子物体下标int类型")//根据下标获取对应子物体 2018-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 175*****371 相关问题 使用getChildByName()无法得到子节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...面把CANNON.Body加入到CANNON.World, OnDisable则移除, onUpdate里面根据CANNONBody的信息更新(this.owner as Laya.MeshSprite).transfrom.(最好用插值,平滑点,四元数代码就拷贝Laya源码改改.) isKinematic 则根据(this.owner as Laya.MeshSprite).transfrom的位置信息更新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...产生碰撞。 首次修改isSensor可以生效,之后在beforeTick中根据条件修改isSensor无效,isSensor的值的确被修改了,请问是需要重新计算嘛?重新计算的方法是什么? 代码: 在鼠标点击时 this.ball.isSensor=true; 物体开始运动,不与其他物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
... 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这点,你不需要根据名字获取他,你可以自己封装个函数,只需要递归的遍历lh下每个节点,如果节点类型是MeshSprite3D就去添加蒙皮动画组件播放动画即可! 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
...译参数等等方式调用? 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 对象池对类怎么传参数 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
...模式,譬如exactfit,可以实现全屏效果,所以开发者应该根据自己的具体需求做出适当的适配方案,不一定非要使用showall! 2017-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fym201 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...标:厦门 【岗位职责】 1、对特效设计有成熟的理解,能根据文案及参考图,独立完成设计制作,节奏感较好; 2、根据设计要求,进行游戏引擎的表现研发; 3、协助完成资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等,确保...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...就是重新给模型附一个材质球把原来的材质干掉,你可以根据文档里的材质贴图案例,做一下 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-6这是链接 2018-10-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
...美术给我的模型 Pivot并不在模型显示的位置 laya 有可能是根据锚点的位置来绘制碰撞盒的。这问题跟Unity上的差距实在是无解 由此得出结论: laya 绘制碰撞器是根据物体在unity中的Pivot锚点位置来绘制碰撞盒的 跟Unity 的效果有一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...MeshRenderer.isRender); 这是我测试时的模型和代码,实际使用根据模型的导出的层级和类型而定。附:我使用的是2.6.1版本,据说2.5之后都是改成这样了,之前可以参考第一个答案 2020-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009