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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 升级IDE以后加载图集混乱 [ 100%]

... 发起人 189*****192 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

2. Laya.loader.create 加载的中途断网 简直是灾难 [ 91%]

...-07-27 21:15 引擎各种里面崩溃。。。 异常 网络问题我可以检测到。但是里面各种崩溃异常。请你们加载.ls文件断网试试。。 Laya_Aaron • 2018-07-27 21:18 @186*****554:断网就让用户链接好网络重启 初老青年 • 2020-04-13 15:20 你好,请问怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

3. MovieClip大小如何控制 [ 86%]

...件的大小——超详细版问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 问题状态 最新活动: 2018-01-20 16:29 浏览: 863 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

4. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 82%]

..., // 因此,我们在最开始设计了一个预加载过程,不断检测ui中拖入的Skeleton类的对象的_templet是否都就绪了, // 然后才开始正式的ui逻辑,代码大概就是下面这样 // Test01是ui的逻辑类 var Test01 = (function (_super) {     function Test01(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

5. app用dcc更新资源问题 [ 82%]

...,请问这个有什么办法吗?或者LAYA有提供进入登录界面检测是否需要更新的功能,根据进度条判断成功失败的 2018-06-01 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 rabb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

6. 如何显示setBounds(rect)碰撞区域 [ 81%]

...登录 发起人 Ring 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

7. 关于横竖屏问题 [ 80%]

...IFlash.setOrientationEx(1); 因为要用到stage.stageWidth,所以怎么检测laya已经把横竖屏完成了? 2016-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好:   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

8. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 80%]

... 发起人 liuhang123 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 matter中layasprite怎么改变图片大小? 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

9. drawToCanvas 截屏 以后外发光会变黑。 [ 79%]

... 发起人 Playerdata1 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

10. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 78%]

...碰撞框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检测大量碰撞且图片的大小位置会随时变化的时候。   rectangle可以通过setTo改变其大小,而图片和骨骼又可以通过setBounds(rectangle)给予一个碰撞框,setBounds后相当于覆盖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214