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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 导出H5选择合并压缩选项无效,只合并了,代码却没变,注释也还在 [ 100%]

...录 发起人 Spick 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 预设怎么在代码中使用 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 动画混合无效(版本2.6) La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

2. 模型自动合并模型出现拉扯错乱问题 [ 98%]

模型自动合并模型出现拉扯错乱问题 模型面数10个面以内的简单模型,并且是相同模型,当自动合并一个drawcall时,模型出行拉扯错乱问题。 如题表现形式如附件所示 附件 : --> 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

3. 请问怎么把多个模型合并在一个组里面 [ 96%]

请问怎么把多个模型合并在一个组里面 var box0= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box0.transform.position=new Laya.Vector3(1,0,0); var box1= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box1.transform.position=new Laya.Vector3(-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

4. 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能 [ 95%]

...释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2017-11-07 10:35 浏览: 894 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

5. 求问合并材质应该怎么操作? [ 94%]

...换成其他颜色,如何操作? 合并小图片 3d场景单材质单模型CurMem300多 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 app启动动画应该如何去掉 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

6. 编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 [ 94%]

...款专业的 UI编辑器(千万别点) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

7. 怎么显示 一个别人合并好的图集里面的小图 [ 92%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

8. 2.2.0.4版本 自动合并功能在web上正常 但是在微信上不行 [ 91%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

9. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 90%]

...是动态合并是不需要人去处理的,自动合并,是需要简单模型10个面以内的。不然的话都是要增加drawcall的 2018-01-25 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chenzp2031453 相关问题 两个对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

10. 使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 [ 87%]

...是动态合并是不需要人去处理的,自动合并,是需要简单模型10个面以内的。不然的话都是要增加drawcall的 Render类里有判断当前游戏运行的是哪个模式   2018-01-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131