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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 求助,相机绕模型球面旋转,大致流程是怎么样的? [ 100%]

...机位移? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2018-04-23 23:27 浏览: 1112 关注: 2 人 mygametools • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

2. zip更新部分资源有具体的流程吗? [ 99%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 模型资源释放问题 关于逻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

3. 哪位大神能告诉我一下,制作H5互动页面的流程啊……急急急 [ 96%]

... 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问一下关于matter引擎渲染的问题? 问题状态 最新活动: 2017-08-23 20:45 浏览: 1419 关注: 2 人 cibgh5 • 2017-08-24 09:20 额……有没有教程推荐一下?网上搜不到……还有你们的文档里面写的一些东西是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

4. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 89%]

...22-10-10 17:45 @Laya_Fred: Config.preserveDrawingBuffer = true 开启这个渲染缓冲区 能破万.M的gpu和cpu 就很离谱 Laya_Fred • 2022-10-10 19:19 @π大星:是由于开启了渲染缓冲区导致的吗,这个设置一般用来在设置帧率模式为mouse或slow时解决渲染闪屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

5. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 86%]

深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 最近完善了下LayaTree,顺便看了看Laya引擎源码的主循环和渲染部分。这节的话,来聊聊Laya引擎的渲染主循环,以及如何在外部暂停和单帧步进调试。 1.引擎启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

6. 遮罩渲染问题 [ 84%]

遮罩渲染问题 请官方人员在修复遮罩的bug的时候多关注小ios下最小化休眠一段时间后 再恢复 看看遮罩是否有问题,特别是 在最小化休眠期间 如果代码里面有一些画遮罩的流程,就会有问题,百分百必现,现在遇到的问题 莫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

7. 什么是LayaPlayer运行器 [ 80%]

...平台HTML5运行加速器。经过4年优化,4次重构,采用逻辑渲染双核运行、全部GPU加速渲染、内存智能管理、显存智能管理、渲染流程极致优化、支持超大型H5游戏在安卓、IOS等移动平台加速,大幅度提升性能;还可嵌入APP应用中,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151111

8. 关于剔除的一些问题 [ 78%]

...没有被剔除掉 Laya_Yan • 2022-09-28 15:36 @shiyang:根据深度先渲染小cube,再渲染大cube。根据渲染队列小cube看不到了。但是数据还在,因为流程已经走完了。 shiyang • 2022-09-28 15:38 有没有api可用知道小cube被剔除了 shiyang • 2022-09-28 15:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220927

9. 招聘:H5 3D游戏开发 坐标深圳南山,薪资15K-30K [ 77%]

...者unity3D游戏开发经验优先考虑。 2. 对游戏3D效果实现,渲染机制,shader等图形学知识熟悉,熟悉WebGL或OpenGL,能对laya3d引擎底层优化者优先考虑。 3. 熟练掌握TypeScript javascript编程语言,有良好的面向对象编程思想。 4. 熟练运用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

10. Laya3D可以自定义材质吗? [ 77%]

...laya.d3.core.MeshFilter(网格过滤器)和laya.d3.core.meshRender(网格渲染器)。 1.laya.d3.core.MeshFilter(网格过滤器):这个负责数据,你用我们api新建的模型其实就是网格过滤器下的网格数据属性(laya.d3.resource.models.BaseMesh),这个负责模型的顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019