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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 100%]

this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Fait...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

2. VR,物体的位置 [ 97%]

VR,物体的位置 我怎么获取到一个物体位于我当前屏幕的左边右边,还是上边下边! 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你可以判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

3. sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 [ 96%]

...正确位置。 这应该是引擎的bug吧?    因为我只有一个物体方向的图片,我希望靠旋转物体所在的sprite来达到不同方向的效果,这么处理的时候发现rotation的旋转会有问题。 版本 2.7.1 附件 : --> 2020-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

4. ShuriKenParticle3D不支持旋转方向吗? [ 94%]

...试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 粒子ide发射方向 ios safari横屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

5. Math.PI / 2弧度是正数,为什么是顺时针方向呢? [ 91%]

...么使用才能像向量那样往一个方向发射 粒子ide发射方向 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

6. startDrag能否禁止某个方向的拖拽(比如禁止垂直方向上的拖拽,只发生在水平方向拖拽) [ 91%]

...air方向) 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 Particle2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

7. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 91%]

...信3D的项目,修改其y,比如2,结果发现,并非如愿地让物体在竖直方向上由原来1变成两倍(而是垂直屏幕的方向),结果换了下y与z的值,效果才出来,于是我怀疑是不是我把坐标系记错了,一再查看了官网,嗯,没毛病,y就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

8. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 90%]

...y.direction.y+" ray.direction.z:"+ray.direction.z); //拿到射线碰撞的物体 this.myScene.physicsSimulation.rayCastAll(ray, outHitResult); //如果碰撞到物体 console.log("outHitResult:", outHitResult); var lineSprite: Laya.PixelLineSprite3D = this.myScene.addChild(new Laya.PixelLineSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

9. 已知方向向量怎么转欧拉角 [ 89%]

...量的算法? 3D如何计算反射线的向量? 粒子ide发射方向 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

10. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 89%]

...住他,这就是laya3d的坐标系,理解他,以后在3d场景中对物体进行平移旋转操作不要太简单。左手坐标系,同理,但一定要记住,laya3d的坐标系统是右手坐标系,你能理解这个,也算我没白撸这些废话。         然后是单位尺度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223