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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 2d物理引擎的暂停功能 [ 100%]

2d物理引擎的暂停功能 当前2d物理引擎提供了stop函数用来暂停,但是不管是调用enable还是start函数都无法恢复。 查看了一下代码,stop函数就是把更新函数给注销了   官方只要提供一个resume函数,重新注册一下更新函数,这个功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

2. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 92%]

3D物理引擎实现类似constraint方法 Unity的物理引擎Rigidbody有提供constraint机制,用于锁定住某一个轴向的旋转或位移, 但是laya的物理引擎并没有提供这样的机制 我做了一些尝试 自己在onUpdate或onLateUpdate函数中不断的修正需要锁定的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

3. unity的碰撞器对应的函数调用由延迟的问题! [ 88%]

...的? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

4. 关于Texture.getTexturePixels()函数BUG的修复代码 [ 85%]

...事? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 问题状态 最新活动: 2019-12-19 15:22 浏览: 3032 关注: 3 人 徐贵平 | 木哥哥 | 伐木 • 2019-11-08 18:08 上面一段代码我看是永远也执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

5. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 85%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2020-09-26 09:20 浏览: 472 关注: 3 人 我们宅技术 • 2020-09-26 23:36 感谢指正

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

6. 3D碰撞求解 [ 81%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 斜矩形怎么计算碰撞 Runtime照着视频做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

7. LayaAir有action相关的对象或者函数吗? [ 81%]

...对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 Text类中竟然没有pos函数的api~ 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2016-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

8. 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? [ 81%]

...n type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Canno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170924

9. 获取动态更新的文本内容 [ 80%]

...标是否处于按下状态”? 文本如何自动换行 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

10. 请问如何加快2d物理的模拟速度(即实现快进功能) [ 79%]

请问如何加快2d物理的模拟速度(即实现快进功能) 物理模拟的速度,应该是可以通过设置box2d的step函数的参数timeStep,看了下laya的封装,好像这地方写死了一个1/60: this.world.Step(1 / 60,this.velocityIterations,this.positionIterations,3);请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709