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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 3d 球球体放在Plane地面上,一直在发生碰撞 [ 100%]

3d 球球体放在Plane地面上,一直在发生碰撞 球体在平面,一直在触发碰撞,如何让台球屏幕不发生碰撞? 附件 : --> 2020-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702

2. 关于unity3d导出的圆环球体碰撞 [ 97%]

关于unity3d导出的圆环球体碰撞 若导出的模型在unity3d中已添加碰撞刚体,在laya中使用时需要另外添加碰撞刚体吗? 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

3. 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 [ 96%]

两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 做过物体的Y轴实时固定,和球运动时Y轴的线速度归零限制,都不行。各位大神给支个招,万分感谢!! 2019-10-10 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

4. 2d使用物理引擎为什么节点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 [ 89%]

2d使用物理引擎为什么节点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 我已经上传demo 运行打开物理场景添加球体个数,发现 Sprite数量在增长,PC上面跑,卡的不行不行的 附件 : --> layaPerformanceTest-demo.zip 2020-09-14 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200914

5. 关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 [ 80%]

...ggerEnter的问题 场景是直接在unity里面创建的默认 cube  和 球体  自带BoxCollider ,SphereCollider  设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider  设置为IsTrigger 小球A自下向上移动会穿过上面的cube 和球体,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

6. 帧同步问题 [ 78%]

...别的轨迹。 这时,我会在球停下后,将击球方的客户端球体的位置数据发给另一方进行同步,如果击球后没有进球,两边数据还正常,而如果一边进球,另一边因为偏差没有进球,就会导致很多问题,包括动画播放,加分等数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

7. Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! [ 77%]

...和渲染图层坐标的方法~! 需要实现的功能是:镜头跟随球体;   图一是没发射的球体: 图二是发射后的球体:     附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

8. 3d模型旋转问题 [ 75%]

...还没彻底解决。。。。 fool_tiger • 2018-05-24 08:51 就是一个球体(地球),用鼠标左右拖动,球体Y轴旋转,上下拖动,球体X轴旋转,当转到北(南)极时,限制不X轴不能旋转,避免球体倒置 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:12 之前那个 rotat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

9. 材料的平面光滑反光问题 ? [ 72%]

...tps://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-5 这个教程, 创建的简单的球体, 怎么能让它不呈现金属光泽 这个光泽在方体上某个角度很明显, 在球体上一直这样 https://official.layabox.com/l ... 1.png Laya_Aaron • 2018-01-22 11:34 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

10. 开启CCD后 刚体碰撞不触发onCollisionEnter [ 70%]

开启CCD后 刚体碰撞不触发onCollisionEnter 2个球体开启CCD后   rigidBody.ccdSweptSphereRadius = 0.5; rigidBody.ccdMotionThreshold = 0.001; onCollisionEnter不触发 附件 : --> ExampleProject3p.zip 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519