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3D粒子里面,有没有那种穿越时光隧道的粒子效果(类似很多粒子迎面飞来) 不知道怎么形容了,就是很多粒子迎面飞来,速度很快,感觉在穿越时光隧道 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
matter刚体穿越 在使用matter引擎,使用数组创建刚体后,当刚体碰撞到某区域后,我手动对世界中所有的刚体进行位置初始化,初始化后部分刚体会存在睡死(姑且叫睡死吧),具体表现就是 :我给其中一个刚体施加一个力去碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...IsTrigger 未生效,但是停留一阵,小球碰撞多次后又可以穿越过去,感觉好像 IsTrigger 又生效了。 附件 : --> 3D-collider.zip 2023-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
... 前面制作地图时,我们加了一个blocks用于画玩家不可以穿越的块,我们现在可以取到一个cocos坐标所对应的地图瓦片坐标,这个碰撞功能的实现就很简单了: 我们在update时,取得更新后的玩家位置;将位置转化为瓦片坐标;取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...ebug.exe运行的 不要问我为啥用这么老的版本,你没有穿越,我就是需要发布一个flash版本,如果直接能用laya发布是最好的,其他环境不熟悉,也不确定能不能行。 求一个既可以发布flash版本,又可以发布h5版本的解决方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...源代码 两个问题: 1. 看运行情况,射线应该是穿越了某些plane实体,但outHitResult.succeeded仍然是false,且collider也是null,方法用错了吗? 2. 截图中射线的方向对吗,camera的位置是0,0,4,但射线的起点看起来是0,0,0,这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219