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大约有 1,125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 3D物理碰撞穿透问题 [ 100%]

3D物理碰撞穿透问题 刚体速度较快的时候,会穿透碰撞体,我尝试使用 ccdMotionThreshold = 0.001 好像也没效果​,请问ccdMotionThreshold是这样用的么 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

2. matter 碰撞穿透问题 [ 99%]

matter 碰撞穿透问题 如果刚刚好碰撞到两个刚体的尖角,就会出现穿透下去的现象 有人知道怎么解决吗?   附件 : --> 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

3. 关于hitTestPoint速度快会穿透的问题 [ 99%]

关于hitTestPoint速度快会穿透的问题 如题,请问下hitTestPoint这个方法在检测碰撞的时候,如果被检测对象速度比较快,会发生直接穿透的现象从而导致检测不到碰撞,这个有什么办法或者思路能解决么?还有laya里没有hitTestObject...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

4. text 穿透上层图片或者组建问题 [ 99%]

text 穿透上层图片或者组建问题 设置层级 name 低于按钮组建 但是在list 刷新显示 一直处于上层 附件 : --> 2020-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

5. LayaRender 渲染移动中的Bodies的穿透问题 [ 99%]

LayaRender 渲染移动中的Bodies的穿透问题 让一个刚体来回移动,用鼠标控制另一个刚体在路径上。无法碰撞。   附件 : --> 2019-04-09 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

6. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 97%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

7. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 97%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

8. 新手引导穿透的问题 [ 97%]

新手引导穿透的问题 看了官网给的新手引导的例子。。我现在想实现一个功能,就是我点击的这个如何控制是否向下穿透?是要在我点击到这个掏空部分之后再直接触发下面的点击,相当于我点到这个后,不仅触发当前新手引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

9. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 97%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

10. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 97%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019