大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...,该方法不会使SpineGLTexture的引用加1,既引用依然是0,第一次destroyUnusedResources后,spine再渲染时会从新恢复bitmap,但由于拿不到SpineGLTexture的实例,所以不能给该资源加锁,导致资源引用为0,没有加锁而被destroy掉,从而出现闪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220820
...复 wglj2014 赞同来自: qiugaofeng 、大饼干 、WEI 崭新的新人第一次用Laya,测试Unity导出Anim后用Laya运行时_handleSpriteOwnersByClip函数中抛this._clips[clipIndex]._nodes为null的访问异常,Unity版本为2017.2.0f3,Laya引擎版本为1.7.13,请大神帮忙看看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428