大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...1像素 测试了一下自动图集合并功能,引用了100个256x256的纹理,交错排序。 期望结果 由于 2048 / 256 = 8,所以期望每张图集有8x8=64个子纹理 实际 每张图上只有7x7=49个子纹理,右边和底部有大量空间浪费 猜测 是否排布算法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...错误的主要原因是uv错误。 重现流程如下: 1. 异步加载纹理资源 2. 加载完成后在custom shader中初始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变 4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不一致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 比如这个纹理,正常情况下我什么都不改的话可以显示1条; 如果我要显示2条,假如我只是改变tansfromUV的offset的话,其他面也改变了。但是我只想改变一面怎么办呢? 附件 : --> 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 如题,Layaair的运行时图集合并非常赞。 但新版的Pixi.js也有一个很厉害的功能,就是可以在一个batch中同时支持多纹理寄存器(PC好像可以支持16个,移动好像是8个)。 在Pixi.js 4.6.0上测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
请教WebGL当中,是否支持上传源图片的一个区域到目标纹理上 如题。 WebGL支持从一个图片当中选择一个区域,复制到另外一个图集中吗? 有没有可能用这种思路,做到把一张图集里面的图,根据图集配置拆散,然后合并到另一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...cts = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
... 0 1 分享 微博 QZONE 微信 tyevlag 赞同来自: 就是说指定某些纹理,条件不只是图片大小,类似这个函数 2018-02-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 yan4234043 赞同来自: 恩,打包app会有这个问题,H5下没问题 2018-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...想在问下,原生下的图集合并能否有办法控制某些条件的纹理(不只是大小)不进行图集合并 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...骨骼预烘焙压缩:降低预烘焙文件尺寸与显存占用约50%;纹理压缩:降低纹理的显存占用约75%,减少纹理图片解码卡顿;文件合并:可合并JSON与二进制文本文件,减少文件下载交互数量,提升游戏加载效率;批量导出3D场景:支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
非2的次幂图片在纹理平铺上有问题 3D贴图纹理在平铺上(设置tilling)如果宽高是2的倍数是没问题的,但如果图片不是2的倍数就平铺不了,请问这个有没有什么办法怎么解决呢 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703