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大约有 700 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 [ 100%]

Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

2. 微信小游戏自动缓存模式下,缓存图集的json文件没有? [ 99%]

微信小游戏自动缓存模式下,缓存图集的json文件没有? 我看了下文档上说,微信小游戏 “自动缓存模式下只缓存图片和声音文件”。 想问下生成图集,带的json文件。也没有缓存吗? 每个图集的json都要自己记录一下,感觉多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

3. 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? [ 98%]

使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 编辑模式里的赋值 都是res/images/a.png这样的,用从服务器缓存下来的文件,还有效吗?该怎么用?谢谢回答 2018-05-31 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

4. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 94%]

zip更新模式缓存是怎么读取的?? 如果我们采用你们的第2种更新方式的话,用zip的方式,可以问下你们读取缓存是怎么读得吗??我们需要把这个zip文件解压到那个路径???服务端需要打update这个文件吗???你们是怎么检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

5. 微信的缓存引擎只支持了图片和声音,其他lh,lm等文件自动缓存时都不支持是缓存的时候有什么问题和难点吗? [ 93%]

微信的缓存引擎只支持了图片和声音,其他lh,lm等文件自动缓存时都不支持是缓存的时候有什么问题和难点吗? 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

6. 背景音乐能缓存吗? [ 93%]

背景音乐能缓存吗? 在两个场景切换不同的背景音乐,从后台看到每次都会重新下载,请问有什么方法存住背景音乐。 还有在不同的设备会出现背景音乐或者音效无法播放的问题。 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

7. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 92%]

...acheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 前提: 1、cacheAsBitmap指定显示对象是否缓存为静态图像; 2、对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

8. 缓存清除方法clearTextureRes [ 89%]

缓存清除方法clearTextureRes    Loader.clearTextureRes=function(url){             url=URL.formatURL(url);             var arr=laya.net.Loader.getAtlas(url);             var res=arr ? laya.net.Loader.getRes(arr[0]):laya.net.Loader.getRes(url);       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

9. LayaIDE缓存文件位置 [ 89%]

LayaIDE缓存文件位置 我本地存储了数据,现在全部清除,Laya.LocalStorage.clear();   但是在读取的时候还是会读取到,似乎没有清除完毕??   Laya.LocalStorage这个存储的位置是在哪啊?怎么可以获取LayaIde测试下的存储文件? 2017-12-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

10. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 89%]

请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 首先:粒子的数量是否有限制?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620