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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 求问在代码中应该怎么访问某个节点上附加脚本_(:з ∠)_ [ 100%]

求问在代码中应该怎么访问某个节点上附加脚本_(:з ∠)_ 就,很想在uiview脚本中调用子节点上附加脚本方法_(:з ∠)_ 2017-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

2. 安卓和IOS可以直接透传参数给Laya游戏脚本吗?就如果Laya游戏脚本不主动请求情况下。 [ 93%]

安卓和IOS可以直接透传参数给Laya游戏脚本吗?就如果Laya游戏脚本不主动请求情况下。 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 136*****813 赞同来自: 这个我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

3. 扩展脚本问题 [ 89%]

扩展脚本问题 1、给页面添加扩展脚本,在属性界面删除,但脚本添加属性没有删除,看了下代码只是删除了引用脚本,属性依旧保留。重启IDE还是如此,版本1.7.17。 2、无论扩展脚本还是附加脚本都不能在A页面根View使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

4. 请问laya2.0子页面嵌套,var变量如何引用 [ 83%]

...在b中嵌套a,并且把avar设置为aview。那么我在bruntime脚本里,为什么不能像1.0版本那样,用this.aview就可以使用了呢?laya 2.0中怎么才可以呢? 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

5. Layaide2.0加载动效出错 [ 78%]

...8:26 怎么给动效和场景指定一个runtime?是直接写一个空脚本文件,然后拖到动效模版runtime里面吗?使用了这个动效场景runtime也要拖这个脚本么?然而这样做了之后还是报这个找不到类错误。是不是runtime脚本里面要写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

6. indexjs怎么调用ts内方法? [ 76%]

...求让Particle2D粒子能从最开始地方播放方法!! .bat脚本能调用layaIDE相关功能吗? LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现内置方法? 有没有克隆控件方法,prefab能否在代码上调用 引擎有没有管理或访问系统剪贴板方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430

7. 有把2D矩形变为伪3D梯形方法吗 [ 73%]

...有什么热更新方法或者类似热更新方法 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏地面? 手游时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好方法吗? Laya.Media方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

8. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 72%]

...function import { ui } from "./../ui/layaMaxUI";  /** * 本示例采用非脚本方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

9. 如何通过代码控制prefab上面时间轴动画animation? [ 70%]

...最好改成ani_show,以避免未知BUG。   BTW:看到你绑定了脚本,可以在脚本里面封装这些动作。 ... ani_show:Laya.FrameAnimation; onAwake(){ this.ani_show = this.owner["play"] as Laya.FrameAnimation; // 在onAwake中添加播放完成事件,基于某些原因,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

10. Laya.Script派生类_update函数不工作? [ 70%]

...类extends了一个自己class,贴在一个物体上,运行时候脚本_start函数中log正常打印出来了,但是_update函数中log没有打印 _update(state:Laya.RenderState) { console.log("state:", state.elapsedTime); } 请问,是我打开方式有问题吗?   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614