• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. TAB组件设置问题 [ 100%]

...设置TAB组件各个标签的文字的字体,颜色等属性:比如定义标签选中状态下的标签文字的字体,颜色等?是否可以对TAB下各个标签的图片进行定制?(如某个标签的图片和其它标签的不一样)? 谢谢 2016-08-18 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

2. 定义控制在IDE中提示出错,但是在调试运行中正常 [ 97%]

定义控制在IDE中提示出错,但是在调试运行中正常 按文档的顺序定义了一个定义组件,每次在IDE中把组件资源拖到编辑中都会出现 TypeError: Cannot read property 'ShineButton' of undefined 但是我不管这个错误,直接编译调试又是正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170128

3. 按照教程,创建定义组件,报错 [ 95%]

按照教程,创建定义组件,报错 按照这个页面提供的方式做https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-ts-2-2-3     在IDE里面已经可以创建和设置属性。但是运行游戏,就报错,提示'Box' of undefined。折腾了好久这个问题   图1是代码截图 图2是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

4. layaAir定义组件设置默认参数无效 [ 91%]

layaAir定义组件设置默认参数无效 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <uiComp> <ScaleButton className="laya.customUI.ScaleButton" inherit="Button" skinLabel="skin" defaultValue="label=''" icon="sbtn" resName="sbtn" group="公用,常用,宽高及位置" drag="3"> &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

5. 3.0定义脚本属性在ide上不显示 [ 90%]

3.0定义脚本属性在ide上不显示 升级最新beta6,满心欢喜,等待了半天,终于OK,结果……结果……结果…… 现在是脚本呢,不设置type属性,在beta5是可以显示的,现在升级全部废了,不显示了,那么多脚本,需要一个一个去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

6. 复制相同组件多次弹同名提示问题 [ 89%]

...开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2017-05-11 20:48 浏览: 1025 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-12 10:24 这个是正常的,同一界面不允许...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

7. 关于定义组件使用方式 [ 88%]

关于定义组件使用方式 按照官网现有的文档制作了一个ts版的定义组件供开发者参考 在完成以下步骤之前必须先将官网提供的定义组件文档看一遍,因为以下操作只是其中的一部分! 1.将附件中bin/js/component文件夹中的Sca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

8. LayaAir IDE可以定义打包流程吗? [ 82%]

IDE相关问题 LayaAir IDE可以定义打包流程吗? 比如我想区分微信和VIVO小游戏平台,微信需要引入一个A.js 脚本,但VIVO平台不需要引入。 目前是通过手动删除VIVO里这个A.js脚本。 想了解一下,是否可以定义打包流程,或者说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

9. 定义模板(含label):会动添加template字符串 [ 79%]

定义模板(含label):会动添加template字符串 使用定义模板,预设一个label模板,拖动到视图后,属性动添加template字符串。       附件 : --> 2016-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

10. 定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。 [ 78%]

定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。 比如:添加  uniform vec2 iTime  会在提交shader到GPU时,报错 __proto.upload里报错解决 ((value=shaderValue[one.name])!==null) 后加一个判断((value=shaderValue[one.name])!==undefined)     附件 : --> 2018-11-23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123