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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1. 如何继承自己写的类? [ 100%]

如何继承自己写的类? var KYModule = (function () { function KYModule() { } Laya.class(KYModule,"ky.module.KYModule",laya.events.EventDispatcher); KYModule.prototype.injectSource = function(json){ console.log("123"); } return KYModule; }());我如何再继承我写的这个KYModule? 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

2. 自己写的类要怎么在另外一个类中调用里面的函数 [ 98%]

自己写的类要怎么在另外一个类中调用里面的函数 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题属于前端游戏开发的基础问题,你原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

3. 请问laya中js如何继承自己写的类 [ 98%]

请问laya中js如何继承自己写的类 目前我这样,会报错,然后还有他如何重载父类方法呢,或者在引用父类a方法的基础上再添加内容呢 附件 : --> 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

4. 调用自己写的类就会报错 [ 97%]

调用自己写的类就会报错 onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         let vo:EventVo = new EventVo();         EventControl.logg();         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);     } 每次执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

5. import自己写的类,new出来后为什么一片漆黑 [ 96%]

import自己写的类,new出来后为什么一片漆黑 请教各位大哥大姐一个很奇怪的问题。我在src文件夹中,新建一个文件夹npc,并且创建一个类。代码如下:module npc { export class BaseNPC extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.graphics.drawC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

6. 怎么把自己写的HTML代码和JS代码,放到页面中 [ 81%]

怎么把自己写的HTML代码和JS代码,放到页面中 怎么把自己写的HTML代码和JS代码,放到页面中 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

7. ios下怎么在oc中调用项目中的ts代码 [ 79%]

...nsole.log("随便输出")"]; 会发现是可以输出的,其实所有Laya自己的类都可以用这个方法调用。因为laya把自己的类都放到了window域中。而你自己的类这样调用会报空,就是因为没放到window域中。 你只要在oc端调用你自己的类之前把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

8. layaUI.max.all.ts这个文件要自己手动写的吗? [ 75%]

layaUI.max.all.ts这个文件要自己手动写的吗? 比如我新建了个UI,是不是就要自己在max.all 这个文件创建相关的类,具体就是把xxx.ui里面的内容复制到这里?   有没有相关的文档介绍? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

9. 【分享】LayaAir As工程 编译新建类的方法 [ 74%]

...多小伙伴在新建空项目之后不想使用IDE自动生成的类,想自己创建个新类进行编译,然而实际操作会出现问题,下面就给大家分享如何在AS项目上编译新建的类。          首先打开LayaAir编辑器,点击左上角“文件”->“新建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

10. 新手的几个不解问题。 [ 72%]

...,ES6的使用请参考原生用法,一样的 2、场景是要开发者自己使用逻辑来控制的,不是引擎来提供的,实现原理很简单,3个场景是3个类。使用addChild和removeChild进行场景显示和移除。 3、destroy是立即销毁,即销毁该显示对象所占...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031