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...在做一个游戏,我把障碍物都放在一个容器里面,容器和英雄在同一父物体下,容器层级比英雄层级高,但是有的障碍物应该出现英雄之上,有的应该出现英雄之下,有没有解决这种层级的办法啊? 2018-08-16 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...题 我想开发一款动作类小游戏。 如附件中的 Demo 在英雄手上添加Rigidbody组件和Collider组件 当Collider改变位置时不无法 触发onTriggerEnter 。我需要怎么做才能检测到 英雄的手打到了 墙呢?求大大解答。 附件 : --> GEGameDemo.zip 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...的骨骼动画,在置灰状态,不能完全灰化 正常状态下的英雄 获取整个页面节点; 将整个页面置灰; 可以看出英雄无法全部置灰,英雄身上部分地方仍然是彩色; 采用滤镜方式,置灰整个页面,跟上图一样的效果; 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211018
列表嵌套另外一个列表 如图: 所有英雄是一个列表, 英雄再跟颜色来分类。 颜色分类的列表不需要滚动。求大神指导 附件 : --> 2018-04-26 4 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... 始终在HTMLDivElement元素的左上角展示。 我的写法如下:英雄分为<div color='#fff'><font color= '#ff0000'>恶魔</font>、<font color= '#ff0000'>力量</font></div>型。 英雄分为----这四个字在 恶魔、力量 文字的下面
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...用 Laya.Pool.getItemByCreateFun 报错 /** @prop {name:rolePrefabs, tips:"英雄角色", type:Vector, xCount:1, sType:Prefab}*/ public rolePrefabs: Laya.Prefab[]; //TODO 报错 let role2 = Laya.Pool.getItemByCreateFun("role", this.rolePrefabs[0].create, this.rolePrefabs[0]); 附件 : --> BugReappea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...nahzheng • 2017-07-07 12:14 场景上有很多的玩家控制的小兵或英雄呢,想实现一个对战类的demo,类似coc或王者荣耀的场景,这应该叫场景漫游,对吧 Aaron安 • 2018-11-17 17:17 @jonahzheng:大佬有实现吗?我们在写人物移动算法。求一份demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...需要的同学也可以拿去用。 引用场景: 队伍列表,英雄列表,物品列表等。 可添加删除、排序等! demo:https://share.weiyun.com/5iBCv6n 附件 : --> 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...移动格子上有物品就移动不过去等 1、此截图是《商店英雄》的物品移动示意图 2、请扫码体验QQ农场 附件 : --> 2018-05-02 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502