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大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 如何给获取到的unity像机添加脚本 [ 100%]

如何给获取到的unity像机添加脚本 [图片] 通过这种方法获取到了unity相机 但不能.出addComponent 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 请详细...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

2. 如何获取unity导出的像机 [ 99%]

如何获取unity导出的像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera");获取不到像机   附件 : --> 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

3. 发布rpk像机裁剪坐标与html中坐标不一致 [ 97%]

发布rpk像机裁剪坐标与html中坐标不一致 我创建了一个摇杆项目,点击屏幕中的摇杆按钮,摇杆图片会跟随获取屏幕中的鼠标的位置移动,在调试中或者发布web的html小游戏中正常获取正常跟随,但是发布了rpk 如oppo小游戏 则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

4. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 97%]

3D项目,如何判断一个3D模型是否在像机的范围内,有没有这方面的接口,,, 3D项目,如何判断一个3D模型是否在像机的照射范围内或者范围外,,, 有没有这方面的接口,,, 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

5. 旋转摄像头,一直获取手机屏幕中心正对着的3D场景坐标有什么方法吗? [ 96%]

...描述的我不太清楚你什么意思,如果是要把场景一直定在像机 然后还要和现实中的影响重叠,可以用两个像机 2018-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xueLayaBox 爱学习 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

6. VR像机怎么设置坐标跟拍摄角度? [ 95%]

VR像机怎么设置坐标跟拍摄角度? var camera = scene.addChild(new Laya.VRCamera( 0.03, 0, 0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(93, 64, -33)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0.05, 155, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.addComponent(VRCam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

7. 如何判断一个3D模型不在像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? [ 95%]

如何判断一个3D模型不在像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: renderer.isVisible 2017-11-06 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

8. laya引擎如何判断物体是否在像机的可视范围内,也就是有没被其他物体完全遮挡住 [ 94%]

laya引擎如何判断物体是否在像机的可视范围内,也就是有没被其他物体完全遮挡住 如何判断物体是否在像机的可视范围内,如果像机看不到这个物体,就可以不去渲染这个物体,提高渲染效率。谢谢! 2020-04-26 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

9. 3d场景像机清楚标记bug报错 [ 94%]

3d场景像机清楚标记bug报错 像机是从unity中导出的Main Camera, 但是在laya中加载场景后通过scene.getChildByName获取里面的Main Camera后对齐进行清楚标记的操作时会报错,图下面截图所示,但如果用laya新建的相机又可以正常的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220907

10. 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 94%]

像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 在一块plane上放一个小球lh模型,为小球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为像机设置坐标,现在问题是像机跟随小球运动的同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528